本帖最后由 白学家 于 2020-4-7 14:07 编辑
这么多年以来,也带过不少新玩家,我个人的理解,EVE比较小众或者说人口流失大的原因,主要还是这个游戏对个人能力要求比较高,新玩家要进阶成有核心竞争力的玩家难度非常大,需要掌握的知识和经验也非常多,比如独立的思考、独立的生存(适应能力)、随机应变等等。新人入坑缺乏的不仅是游戏如何操作的知识和引导,更多的是缺乏一种比较深层次的引导,简单来说就是要引发玩家自己去思考,自己去发掘,让新玩家自己喜欢这个游戏,理解这个游戏的内涵之类的。当然,实际上在eve这个“社会”里,经验足、玩的好、愿意倾囊相授还有充沛时间的玩家就一直是少数。 E吧烤总早前提出的新手团的一些思考我个人是十分同意的,而且新手团我认为不应该由某一势力掌控,前期应该先以培养有竞争力的新玩家为目的,可以涵盖PVP、PVE中的各个细部,虫洞探索、低安零零约炮、甚至去主干道强暴,只要新人不抗拒我觉得都可以,各种各样的玩法都让新玩家体验一遍。在新玩家对这个游戏有了初步的了解,掌握了基本能独立生存的知识和能力后,再让新玩家自行选择自己的发展或要去的势力。我的想法,新手团能不能由网易官方来牵头组织?项目负责人(也就是官方CEO)也需要是能够长期活跃在线,且了解游戏本身的,其他各块的负责成员则可以效仿CSM模式,选出一些热心而且有经验的玩家组成。组织得当,我相信是能够定期培养出一批喜欢这个游戏又具有竞争力的优质玩家。关于新玩家到底是在高安低安还是零零虫洞发展,我觉得也没那么重要,一直以来也不提倡过多的去划“边界”,要做到哪都能去,去哪都能适应。当然,一定要选一个驻地我也会更偏向低安区和零零区,因为相对来说更容易见到更多大船和大场面,对新玩家来说体现一个爽字,爽就完了。 希望网易运营团队会同CCSM研究一下可行性,或者集思广益出台更成体系的,能帮助玩家快速了解EVE世界,掌握各类生存技能(技巧),增加新玩家留存率的方法吧。 |