马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转EVE社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
行星开发:作为EVE中一个重要的玩法,行星开发所出产的行星产物广泛运用于母星和主权建筑、T2装备武器以及船只中。行星开发自2010年霸权版本更新后就一直没有游戏玩法的改动,网上的攻略也有很多,这篇属于结合各类攻略以及我个人半年来的游戏经验做一些总结,帮助新人快速理解行星开发。 行星开发基本流程:选择星系中的行星,并在上面建造指挥中心 建造采集器收集行星材料(P0) (可选)建造处理器进一步加工收集到的行星材料 通过发射中心将物资发送到海关办公室
行星开发的五个等级:P0:原材料(Raw Planetary Materials),直接采集得到 P1:已加工材料(Processed Materials),需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品(Refined Commodities),需要高级工业设施 P3:特种资源物品(Specialized Commodities),需要高级工业设施 P4:高级商品(Advanced Commodities),需要高科技生产厂房,只在贫瘠或温带建造
其他设定:技能需求:扫描行星相关技能:遥测感应技术(Remote Sensing):允许在更远的距离扫描行星(基础技能,因为我们一般推荐在同一个星系建立殖民地,所以学到三级即可) 行星学(Planetology):提高扫描精度 高级行星学(Advanced Planetology):提高扫描精度(这两个技能是提高你扫描资源时的精确度,如果等级过低,可能你放在了一个看似资源丰富的地方,实际位置并不准确,前期推荐学到四级,注意这只是影响你扫描准确度,而实际资源位置并不影响,所以可以用另一个技能更高的人物来进行勘探,不过很麻烦,所以并不推荐)
指挥中心相关技能:种菜流程: 首先在深空中选择想要进行开发的星球,星球有很多种类:熔岩 贫瘠 风暴 气体 温和 冰体 海洋等离子,每一种的资源都不同,请根据实际情况自行选择。 右图是一个行星的例子,现在请选择第三个按钮 ,进入行星开发界面。
进入界面后我们首先观察上面的菜单,Build选项中 只有指挥中心是亮的(Command Centers),这时候我们点击最底下的scan就看到了图三,这显示了这个星球所产的五种材料,白条越长代表资源越富裕,然后上方有一个条 可以拉取满资源限度,通俗的说就是越往右边的颜色代表了该地的资源越丰富,白色代表他超出了范围,这时候我们可以拖动右边的三角来减少他最大范围的量,来找到最富裕的地方,如果你没有明白上面的话是什么意思没有关系,我们先把进度条拉到六格, 一般超过六格的资源都基本可以满足我们种菜的需求。这时候我们选择一个资源开始勘探。 上面的图片举出了几种资源富裕度的例子 从左往右属于越来越贫瘠,请尽量选择白色多的进行开发(ps. 有些资源由于其特殊性,本来就比较稀少,所以价格也会更高,所以可以了解后再进行抉择)。 在确定了想要开发的星球后,我们要开始放置指挥中心了,首先从市场或者公司管理那里获得指挥中心,不同星球对于不同的指挥中心,星球的翻译为:熔岩(Lava) 贫瘠(Barren) 风暴(Storm) 气体(Gas) 温和(Temperate) 冰体(Ice) 海洋(Ocean) 等离子(Plasma),例如如果我想要在贫瘠星球进行开发,我就需要贫瘠指挥中心。 指挥中心体积有1k方,所以我们需要用到工业舰,这里我们推荐G工业Nereus,在深空进入行星开发界面,选择右上角Command Centers,然后点在星球的任意位置,然后点击提交(submit)就会变成下图。 这时候我们就可以开始放置工厂了,首先我们需要对指挥中心进行升级,点击刚刚放置的指挥中心,选择第一个键
。 然后将指挥中心升级(Upgrade)到五级。 接下来我们放置采集器 将指挥中心升级(Upgrade)到五级 如上图所示,采集器的周围有一个白色的光圈,这显示了你可以采集的范围,将采集器的范围覆盖到白色资源最多的地方,请先确保当前显示的是你所想要采集的资源,放置后点击采集器,选择第一个键 ,我们会看到下图。 请先在右边选择你想要采集的资源类型,然后点击左边的十个点 ,拖动图中的十个点 将他们摆放在白色的地方以确保最大的采集量, 拖动左下角的Extraction area size控制采集时间,时间越长单位时间内的采集量越低,请记住一个P1工厂每小时消耗6k单位的P0,所以拖动时间和单位产量与之匹配。 如上图,现在每小时的产量是61 k单位,也就是可以满足十个工厂的工作需求,但是请注意,如果勘探技能不是满级,现在的显示量和实际量是有偏差的,所以请给自己留点余地。 接下来用同样的方法放置一个发射中心 ,我们现在已经不用仓库了,因为仓库只比发射中心多20%的容量,所以没有必要,然后在周围放置工厂 P0 -> P1为基础工业设施(Basic Industry Facility) ,P1->P2->P3都是高级工业设施(Advanced Industry),P3 -> P4为高科技工业设施(High-Tech Production Plant),然后用线 将各个设施连接起来(指挥中心可以不连),工厂数量根据资源决定,一般我个人推荐8个工厂。 如图所示,如果资源多可以9个,星球半径越大&线路越长 越耗电。连接好后点击采集器的第二个按钮 ,点击下面的资源Create Route,然后点击发射中心Create Route ,将资源传输到发射中心储存,然后再同样的点击发射中心第五个按钮 将刚刚导入的P0再导出到工厂(是的,每个工厂都需要这样操作一遍,但是别担心,只是在第一次需要做这些),最后点击工厂第二个按钮 ,将P1产物导出到发射中心中,点击submit提交。 这样就基本完成了P1的制造,当生产了一定量后,我们需要用菜船去将开发产物运出来,菜船我们推荐使用Epithal,低槽可以适当装配皮球纳米来加快起跳时间,这里就不赘述了。然后我们跃迁到该星球对应的海关(Customs Office)那里,上拉Access Customs Office,如下图所示,(另外请注意图片最上方的Tax Rate,税如果过高不建议种植) 右边代表了我们发射中心中的资源,左边是海关的,首先我们需要先把右边我们需要的P1拖到左边,然后点击Transfer,扣除了关税以后,就可以用菜船装走了。 另外种植时间长了,资源都跑(是的,资源会跑)到了距离发射中心很远的地方,如果电量不够支持到那么远的话,这里有一个小技巧,在资源富裕的地方放置第二个发射中心,然后连接采集器,每天将这个发射中心采集到的P0先转移到海关,然后再转移到加工位置的发射中心去,这样我们花了少量的进出口费用,可以确保工厂的满负荷运作。 行星资源分布:行星:行星类型 | 原材料(P0) | 已加工材料(P1) | 温和行星 Temperate | 复杂有机生命体 Complex Organisms | 蛋白质 Proteins | 微生物 Microorganisms | 细菌 Bacteria | 水基溶液 Aqueous Liquids | 水 Water | 碳化合物 Carbon Compounds | 生物燃料 Biofuels | 自养生物 Autotrophs | 工业纤维 Industrial Fibers | 冰体行星 Ice | 微生物 Microorganisms | 细菌 Bacteria | 水基溶液 Aqueous Liquids | 水 Water | 浮游生物群 Planktic Colonies | 生物质 Biomass | 稀有气体 Noble Gas | 氧 Oxygen | 重金属 Heavy Metals | 有毒金属 Toxic Metals | 气体行星 Gas | 基础金属 Base Metals | 反应金属 Reactive Metals | 活性气体 Reactive Gas | 氧化剂 Oxidizing Compound | 水基溶液 Aqueous Liquids | 水 Water | 离子溶液 Ionic Solutions | 电解物 Electrolytes | 稀有气体 Noble Gas | 氧 Oxygen | 海洋行星 Oceanic | 复杂有机生命体 Complex Organisms | 蛋白质 Proteins | 微生物 Microorganisms | 细菌 Bacteria | 水基溶液 Aqueous Liquids | 水(增效剂原料) | 浮游生物群 Planktic Colonies | 生物质 Biomass | 碳化合物 Carbon Compounds | 生物燃料 Biofuels | 熔岩行星 Lava | 基础金属 Base Metals | 反应金属 Reactive Metals | 悬浮等离子 Suspended Plasma | 等离子体团 Plasmoids | 重金属 Heavy Metals | 有毒金属 Toxic Metals | 长英矿物岩浆 Felsic Magma | 硅 Silicon | 非立方晶体 Non-CS Crystals | 手性结构 Chiral Structures | 贫瘠行星 Barren | 基础金属 Base Metals | 反应金属 Reactive Metals | 微生物 Microorganisms | 细菌 Bacteria | 水基溶液 Aqueous Liquids | 水 Water | 碳化合物 Carbon Compounds | 生物燃料 Biofuels | 贵金属 Noble Metals | 稀有金属 Precious Metals | 风暴行星 Strom | 基础金属 Base Metals | 反应金属 Reactive Metals | 悬浮等离子 Suspended Plasma | 等离子体团 Plasmoids | 水基溶液 Aqueous Liquids | 水 Water | 离子溶液 Ionic Solutions | 电解物 Electrolytes | 稀有气体 Noble Gas | 氧 Oxygen | 等离子行星 Plasma | 基础金属 Base Metals | 反应金属 Reactive Metals | 悬浮等离子 Suspended Plasma | 等离子体团 Plasmoids | 贵金属 Noble Metals | 稀有金属 Precious Metals | 重金属 Heavy Metals | 有毒金属 Toxic Metals | 非立方晶体 Non-CS Crystals | 手性结构 Chiral Structures | P0:P0 | 星球(加粗为推荐) | 备注 | 水基溶液 Aqueous Liquidsperate | Gas, Ice, Oceanic, Storm, Temperate | 生产水的材料,很常见 | 自养生物 Autotrophs | Temperate | 生产工业纤维,温带独占材料 | 基础金属 Base Metals | Gas, Storm, Barren, Plasma, Lava | 生产反应金属,资源含量适中 | 碳化合物 Carbon Compounds | Barren, Temperate, Oceanic | 生产生物燃料,温带含量很高 | 复杂有机生命体 Complex Organisms | Oceanic, Temperate | 生产蛋白质,含量都可以 | 长英矿物岩浆 Felsic Magma | Lava | 生产硅,熔岩独占,含量有高有低 | 重金属 Heavy Metals | Ice, Lava, Plasma | 生产有毒金属,冰体含量很高 | 离子溶液 Ionic Solutions | Gas, Storm | 生产电解物,因为只存在两种,气体也凑合 | 微生物 Microorganisms | Ice, Barren, Temperate, Oceanic | 生产细菌,含量都不错 | 稀有气体 Noble Gas | Gas, Ice, Storm | 生产氧气,含量不错 | 贵金属 Noble Metals | Barren, Plasma | 生产稀有金属,等离子球比较少,可以用贫瘠 | 非立方晶体 Non-CS Crystals | Lava, Plasma | 生产手性金属,推荐熔岩,部分等离子也还行 | 浮游生物群 Planktic Colonies | Ice, Ocean | 生产生物质,含量还行 | 活性气体 Reactive Gas | Gas | 生产氧化剂,含量还行,但是分布都比较散,推荐两海关大法 | 悬浮等离子 Suspended Plasma | Storm, Lava, Plasma | 生产等离子体团,含量可以 |

原文来自:https://docs.qq.com/doc/DQ1FGUkNuYWdWS0Vx
|