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[职业导航] 采星行星开发指南

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发表于 2020-4-22 21:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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行星开发:
作为EVE中一个重要的玩法,行星开发所出产的行星产物广泛运用于母星和主权建筑、T2装备武器以及船只中。行星开发自2010年霸权版本更新后就一直没有游戏玩法的改动,网上的攻略也有很多,这篇属于结合各类攻略以及我个人半年来的游戏经验做一些总结,帮助新人快速理解行星开发。
行星开发基本流程:
  • 选择星系中的行星,并在上面建造指挥中心
  • 建造采集器收集行星材料(P0)
  • (可选)建造处理器进一步加工收集到的行星材料
  • 通过发射中心将物资发送到海关办公室

行星开发的五个等级:
  • P0:原材料(Raw Planetary Materials),直接采集得到
  • P1:已加工材料(Processed Materials),需要基础工业设施
  • P2:加工过的资源物品(Refined Commodities),需要高级工业设施
  • P3:特种资源物品(Specialized Commodities),需要高级工业设施
  • P4:高级商品(Advanced Commodities),需要高科技生产厂房,只在贫瘠或温带建造

其他设定:
  • 玩家之间的殖民地是完全互不干扰的,在一个行星上也可以重叠建设殖民地
  • 同行星上资源是有限的,玩家数量增加会导致资源丰度的下降
  • 一个角色只能在每个行星上建立一个殖民地

技能需求:扫描行星相关技能:
  • 遥测感应技术(Remote Sensing):允许在更远的距离扫描行星(基础技能,因为我们一般推荐在同一个星系建立殖民地,所以学到三级即可)
  • 行星学(Planetology):提高扫描精度
  • 高级行星学(Advanced Planetology):提高扫描精度(这两个技能是提高你扫描资源时的精确度,如果等级过低,可能你放在了一个看似资源丰富的地方,实际位置并不准确,前期推荐学到四级,注意这只是影响你扫描准确度,而实际资源位置并不影响,所以可以用另一个技能更高的人物来进行勘探,不过很麻烦,所以并不推荐)

指挥中心相关技能:
  • 指挥中心升级理论(Command Center Upgrades):允许布置更高级的指挥中心(越高级的指挥中心可以使用更大额度的电量和CPU,这直接影响了可以放置的设施数量,前期推荐学到四级)
  • 行星统筹管理学(Interplanetary Consolidation):允许在更多的星球上布置指挥中心(顾名思义,等级越高球越多,前期推荐学到四级)

种菜流程:
       首先在深空中选择想要进行开发的星球,星球有很多种类:熔岩 贫瘠 风暴 气体 温和 冰体 海洋等离子,每一种的资源都不同,请根据实际情况自行选择。 右图是一个行星的例子,现在请选择第三个按钮,进入行星开发界面。

1.png

2.png

进入界面后我们首先观察上面的菜单,Build选项中 只有指挥中心是亮的(Command Centers),这时候我们点击最底下的scan就看到了图三,这显示了这个星球所产的五种材料,白条越长代表资源越富裕,然后上方有一个条 可以拉取满资源限度,通俗的说就是越往右边的颜色代表了该地的资源越丰富,白色代表他超出了范围,这时候我们可以拖动右边的三角来减少他最大范围的量,来找到最富裕的地方,如果你没有明白上面的话是什么意思没有关系,我们先把进度条拉到六格,一般超过六格的资源都基本可以满足我们种菜的需求。这时候我们选择一个资源开始勘探。
上面的图片举出了几种资源富裕度的例子
从左往右属于越来越贫瘠,请尽量选择白色多的进行开发(ps. 有些资源由于其特殊性,本来就比较稀少,所以价格也会更高,所以可以了解后再进行抉择)。
在确定了想要开发的星球后,我们要开始放置指挥中心了,首先从市场或者公司管理那里获得指挥中心,不同星球对于不同的指挥中心,星球的翻译为:熔岩(Lava) 贫瘠(Barren) 风暴(Storm) 气体(Gas) 温和(Temperate) 冰体(Ice) 海洋(Ocean) 等离子(Plasma),例如如果我想要在贫瘠星球进行开发,我就需要贫瘠指挥中心。
指挥中心体积有1k方,所以我们需要用到工业舰,这里我们推荐G工业Nereus,在深空进入行星开发界面,选择右上角Command Centers,然后点在星球的任意位置,然后点击提交(submit)就会变成下图。
3.png
这时候我们就可以开始放置工厂了,首先我们需要对指挥中心进行升级,点击刚刚放置的指挥中心,选择第一个键 4.png
然后将指挥中心升级(Upgrade)到五级。 接下来我们放置采集器
将指挥中心升级(Upgrade)到五级
如上图所示,采集器的周围有一个白色的光圈,这显示了你可以采集的范围,将采集器的范围覆盖到白色资源最多的地方,请先确保当前显示的是你所想要采集的资源,放置后点击采集器,选择第一个键,我们会看到下图。
5.png
请先在右边选择你想要采集的资源类型,然后点击左边的十个点,拖动图中的十个点 将他们摆放在白色的地方以确保最大的采集量,拖动左下角的Extraction area size控制采集时间,时间越长单位时间内的采集量越低,请记住一个P1工厂每小时消耗6k单位的P0,所以拖动时间和单位产量与之匹配。
如上图,现在每小时的产量是61 k单位,也就是可以满足十个工厂的工作需求,但是请注意,如果勘探技能不是满级,现在的显示量和实际量是有偏差的,所以请给自己留点余地。
接下来用同样的方法放置一个发射中心,我们现在已经不用仓库了,因为仓库只比发射中心多20%的容量,所以没有必要,然后在周围放置工厂
P0 -> P1为基础工业设施(Basic Industry Facility)  ,P1->P2->P3都是高级工业设施(Advanced Industry),P3 -> P4为高科技工业设施(High-Tech Production Plant),然后用线将各个设施连接起来(指挥中心可以不连),工厂数量根据资源决定,一般我个人推荐8个工厂。
如图所示,如果资源多可以9个,星球半径越大&线路越长 越耗电。连接好后点击采集器的第二个按钮,点击下面的资源Create Route,然后点击发射中心Create Route,将资源传输到发射中心储存,然后再同样的点击发射中心第五个按钮 将刚刚导入的P0再导出到工厂(是的,每个工厂都需要这样操作一遍,但是别担心,只是在第一次需要做这些),最后点击工厂第二个按钮,将P1产物导出到发射中心中,点击submit提交。
这样就基本完成了P1的制造,当生产了一定量后,我们需要用菜船去将开发产物运出来,菜船我们推荐使用Epithal,低槽可以适当装配皮球纳米来加快起跳时间,这里就不赘述了。然后我们跃迁到该星球对应的海关(Customs Office)那里,上拉Access Customs Office,如下图所示,(另外请注意图片最上方的Tax Rate,税如果过高不建议种植)
6.png
右边代表了我们发射中心中的资源,左边是海关的,首先我们需要先把右边我们需要的P1拖到左边,然后点击Transfer,扣除了关税以后,就可以用菜船装走了。
另外种植时间长了,资源都跑(是的,资源会跑)到了距离发射中心很远的地方,如果电量不够支持到那么远的话,这里有一个小技巧,在资源富裕的地方放置第二个发射中心,然后连接采集器,每天将这个发射中心采集到的P0先转移到海关,然后再转移到加工位置的发射中心去,这样我们花了少量的进出口费用,可以确保工厂的满负荷运作。
行星资源分布:行星
行星类型
原材料(P0)
已加工材料(P1)
温和行星 Temperate
复杂有机生命体 Complex Organisms
蛋白质 Proteins
微生物 Microorganisms
细菌 Bacteria
水基溶液 Aqueous Liquids
水 Water
碳化合物 Carbon Compounds
生物燃料 Biofuels
自养生物 Autotrophs
工业纤维 Industrial Fibers
冰体行星 Ice
微生物 Microorganisms
细菌 Bacteria
水基溶液 Aqueous Liquids
水 Water
浮游生物群 Planktic Colonies
生物质 Biomass
稀有气体 Noble Gas
氧 Oxygen
重金属 Heavy Metals
有毒金属 Toxic Metals
气体行星 Gas
基础金属 Base Metals
反应金属 Reactive Metals
活性气体 Reactive Gas
氧化剂 Oxidizing Compound
水基溶液 Aqueous Liquids
水 Water
离子溶液 Ionic Solutions
电解物 Electrolytes
稀有气体 Noble Gas
氧 Oxygen
海洋行星 Oceanic
复杂有机生命体 Complex Organisms
蛋白质 Proteins
微生物 Microorganisms
细菌 Bacteria
水基溶液 Aqueous Liquids
水(增效剂原料)
浮游生物群 Planktic Colonies
生物质 Biomass
碳化合物 Carbon Compounds
生物燃料 Biofuels
熔岩行星 Lava
基础金属 Base Metals
反应金属 Reactive Metals
悬浮等离子 Suspended Plasma
等离子体团 Plasmoids
重金属 Heavy Metals
有毒金属 Toxic Metals
长英矿物岩浆 Felsic Magma
硅 Silicon
非立方晶体 Non-CS Crystals
手性结构 Chiral Structures
贫瘠行星 Barren
基础金属 Base Metals
反应金属 Reactive Metals
微生物 Microorganisms
细菌 Bacteria
水基溶液 Aqueous Liquids
水 Water
碳化合物 Carbon Compounds
生物燃料 Biofuels
贵金属 Noble Metals
稀有金属 Precious Metals
风暴行星 Strom
基础金属 Base Metals
反应金属 Reactive Metals
悬浮等离子 Suspended Plasma
等离子体团 Plasmoids
水基溶液 Aqueous Liquids
水 Water
离子溶液 Ionic Solutions
电解物 Electrolytes
稀有气体 Noble Gas
氧 Oxygen
等离子行星 Plasma
基础金属 Base Metals
反应金属 Reactive Metals
悬浮等离子 Suspended Plasma
等离子体团 Plasmoids
贵金属 Noble Metals
稀有金属 Precious Metals
重金属 Heavy Metals
有毒金属 Toxic Metals
非立方晶体 Non-CS Crystals
手性结构 Chiral Structures
P0:
P0
星球(加粗为推荐)
备注
水基溶液 Aqueous Liquidsperate
Gas, Ice, Oceanic, Storm, Temperate
生产水的材料,很常见
自养生物 Autotrophs
Temperate
生产工业纤维,温带独占材料
基础金属 Base Metals
Gas, Storm, Barren, Plasma, Lava
生产反应金属,资源含量适中
碳化合物 Carbon Compounds
Barren, Temperate, Oceanic
生产生物燃料,温带含量很高
复杂有机生命体 Complex Organisms
Oceanic, Temperate
生产蛋白质,含量都可以
长英矿物岩浆 Felsic Magma
Lava
生产硅,熔岩独占,含量有高有低
重金属 Heavy Metals
Ice, Lava, Plasma
生产有毒金属,冰体含量很高
离子溶液 Ionic Solutions
Gas, Storm
生产电解物,因为只存在两种,气体也凑合
微生物 Microorganisms
Ice, Barren, Temperate, Oceanic
生产细菌,含量都不错
稀有气体 Noble Gas
Gas, Ice, Storm
生产氧气,含量不错
贵金属 Noble Metals
Barren, Plasma
生产稀有金属,等离子球比较少,可以用贫瘠
非立方晶体 Non-CS Crystals
Lava, Plasma
生产手性金属,推荐熔岩,部分等离子也还行
浮游生物群 Planktic Colonies
Ice, Ocean
生产生物质,含量还行
活性气体 Reactive Gas
Gas
生产氧化剂,含量还行,但是分布都比较散,推荐两海关大法
悬浮等离子 Suspended Plasma
Storm, Lava, Plasma
生产等离子体团,含量可以

更多资料请到EVE新人自助查询左下角“图书馆”中查询:



原文来自:https://docs.qq.com/doc/DQ1FGUkNuYWdWS0Vx





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这游戏 新手攻略 太 差来 迟早得关服
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新手请退游 发表于 2020-5-17 05:47
这游戏 新手攻略 太 差来 迟早得关服

不是新手攻略差,是所谓的新手还停留在648了。硬核不太适合大多数人而已!
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发表于 2020-5-11 18:35:08 来自手机 | 显示全部楼层
图是英文的,差评
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种菜也是很赚钱的
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发表于 2020-7-7 11:26:42 | 显示全部楼层
所以,挂了很多图。
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发表于 2020-7-8 10:48:25 | 显示全部楼层
请教:P1工厂之间如何布置,需要链接吗?
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