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楼主: 奥拉

EVE重点学习资料,新手请来学习,资深骨灰级玩家请来详细补充!

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发表于 2018-10-18 23:39:48 | 显示全部楼层
火炮的命中率影响因素:

1. 火炮的最佳攻击距离和其失准范围

  右键点击火炮,选择“显示信息”,在属性中能看到该火炮的最佳攻击距离和失准范围。如果是M族,以加农炮为主要武器,720大口径加农炮属性如下:
  · 最佳攻击距离:20KM
  · 失准范围:17km

其意义就是:
  · 在距离你20公里的范围内,距离这个因素对火炮命中率没有影响。也就是说0-20公里都是你的威力发挥范围。
  · 在20-37(最佳距离+失准范围= 20+17=37公里)公里范围之间,你的火炮命中率和火炮伤害都只剩下50%以上。
  · 在37公里--51(最佳距离+2倍失准范围=20+2*17=51公里)公里范围之间,火炮命中率和火炮伤害将递减到0。
  · 超过51公里,只能靠声音来吓唬吓唬对方了。

  有人会理解为:该火炮的失准范围17公里表示在17公里内是无法命中对方,只有拉远到20公里以外才能命中。这个理解是错误的。但是也有朋友会提出:那为什么我的炮打距离近的目标会频繁无法击中,或者显示为击中后,却没有造成伤害呢?这就是下面第二个因素的制约。

2. 信号半径和解析半径

  说通俗点,打个比喻,就是对方的大小和你视觉能分辨得大小之间的关系。对方体积小加上你又是个近视眼,你看到对方的几率就大大降低。看都看不清楚对方,还谈什么击中对方呢?
  每个武器的解析半径(又称信号强度分辨率),指的就是你的武器雷达能捕捉到的目标信号大小。类似于你的视觉分辨率。
  每个目标的信号半径(又称被动信号强度半径),指的就是该物体的的信号在雷达上能呈现的大小。类似于该物体的大小。
  只有当你的武器解析半径大于或者等于该目标的被动信号强度半径,才会在这个因素上不影响你命中目标。

  中型炮台的标准解析半径是125m,而护卫舰的被动信号强度半径是40m 。这就是为什么有些朋友反映我的武器干吗总打不中目标的缘故了。正如同用手枪打蚊子,命中率如何可想而知。
  而巡洋舰的被动信号强度半径是125m, 战列巡洋舰是400m,因此,你用解析半径是125m的中型炮台来攻击巡洋舰和战列舰,你将在这个因素上不受到任何影响。

3. 跟踪角速度

  我们先上物理课:物体圆周运动有两个速度:线速度和角速度。在相同的线速度的前提下,该物体的转动半径越大,角速度越小。
  每个炮台都有个属性:跟踪速度。含义就是每秒钟该炮台能转动的最大角速度是多少。这就是问题了:一般来说越大的炮台该数值越小,越是远程炮台该数值也是越小。

  擅长近程攻击的护卫舰近距离围绕着巡洋舰进行近身高速环绕攻击,将使巡洋舰的大威力火炮因为转动角速度跟不上护卫舰的移动速度而无法命中目标。
  打过CS的朋友都知道,如果敌人从你面前横向跑过去,你追枪(顺势甩枪)的速度如果跟不上对方的横向移动速度,你将无法打中目标。此处道理亦同。

4. 横向速度

  横向速度就是对方和你相对运动的相对速度。横向速度也制约着你的命中率。如果你是静止而对方是冲着你跑来的,那么横向速度几乎为零,这个因素方面的制约也将失去。因此不要冲着对方笔直的冲过去,那是愚蠢的。

  综上所述,尽量选择如下的武器:有效范围和失准距离高、跟踪角速度大、射击速率高、威力加成大的武器。

  而这四点都有对应的技能予以辅助:

  a) 精确射击理论:增强炮台远程攻击能力的技能,每升一级增加武器炮台5%的最佳射程。
  b) 航迹预算学:攻击快速移动目标的进阶技能。每升一级增加武器炮台5%的跟踪速度。
  c) 高速射击理论:增加炮台射击速度的技能。每升一级增加武器炮台5%的发射速率。
  d) 各类炮台研究和射击学:增加炮台射击威力。

  总结:对于双方都是以火炮为主要攻击力量的船只来说,

  大炮打小船,避免环绕攻击,应该后退,让对方追击你,从而降低对方相对于你的横向速度和环绕速度。有利于你的火炮发挥。
  小炮打大船,靠近了打环绕。让对方的火炮跟不上你的节奏,靠的越近越安全。转身就跑往往死得更快。
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发表于 2018-10-18 23:40:30 | 显示全部楼层
有三个途径确保您自身的存活:
1. 比其他人更能承受伤害。
2. 比其他人更能造成伤害。
3. 擅长逃避敌对接触或是打断这种接触。

  是否能有效的承受伤害意味着拿取奖励与驾驶太空舱旅行(甚至更糟)的区别。在几乎所有MMORPG中,在不死亡的前提下承受最大量的伤害都被称为防御。

EVE中防御的种类

  在大多数游戏中,防御可以大量减低你所承受的伤害量或者在开始时能够吸收一大部分的伤害惩罚。在EVE中,防御的力量更多的基于抵抗力而非高生命值,因为在此游戏的战斗系统中,防御的潜力是非常大的。技术上讲,EVE中的防御可以分为四类,但其实只有其中的三类是在实际中应用的。四类分别是:主动护盾防御,被动护盾防御,装甲防御,以及结构防御。在此四类中,结构防御并不被使用,因为结构防御的失败(即便是一瞬间)也会导致玩家的死亡。其他三种防御系统都有其各自的优缺点。没有任何一种是“更好的”——只不过是不同,应用了不同的技能。护盾防御们喜欢护盾的原因是,在护盾防御消失后,他们仍可以应用装甲防御保护他们逃跑。装甲防御们喜欢装甲的原因是,他们可以进行突袭,更快地参与战斗,而他们的护盾则保证他们可以做到这一点。在下文中,我们将讨论每一种防御系统。在此之后,我们将论及对三者都十分重要的:对伤害的抵抗力。

主动护盾防御

  主动护盾防御主要依靠两样道具——护盾增强器,以及护盾增强扩大器。主动护盾防御的名称来源于防御模式的特性——应用护盾作为吸收伤害的的主要工具,而你在应用他们承接伤害时主动加强了他们。护盾增强器和护盾增强扩大器使用中能量槽;主动护盾防御不会使用低能量槽。护盾增强器通过消耗电能来获得护盾的快速恢复。增强扩大器则提高恢复的量。这是指在每次增强中你可以“恢复更多的护盾”——也比两个增强器更加有效的应用电能。但其恢复的速率并不能与两个增强器相比。在某些情况下,比如你的电能无法供起两个增强器,而多一点点的护盾增强就可以造成优势时,这种能量应用就体现出其优点。
比如:
中等护盾增强器*2耗费120电能并给予120护盾/3秒(40电能/40护盾*秒)
中等护盾增强器+护盾增强扩大器应用60电能给予78护盾/3秒(20电能/26护盾*秒)

  因此,在30秒内,一对增强器可以修复1200护盾,但也耗费了1200的电能。而增强器/增强扩大器组合可以恢复780护盾,但只消耗了600的电能。如果在30秒内只需耗费600多一点的防御,那么这时你就可以节省大量的电容。(作为选择,你可以只激活1个增强器,并按需要激活另一个,但这就需要比其他玩家投入更多的注意力)主动护盾防御使用者应该认真考虑购买电容增强器。电容增强器就像是你电容的一把枪——它需要电容增强器的“弹药”。这种道具可以为你的电容注入更多的电量,给你的护盾提供更多的力量。电容增强器占用中能量槽,并在其体型扩大时对CPU和能量栅格有更多的占用。虽然如此,但是你的电容增强器越大,你能够存入的弹药越多,你就可以在你的电容需要在装填之前撑过更长的时间,并暂时停止“加油”的程序。
电容增加技能:
能源管理:提供更多的电容。对于小型飞船并不重要,但在大一些的飞船则会有显著的区别。
能量系统操作:这不会给你很多的额外的增强,但在长时间的战斗中,更快的电容恢复会十分的有用。

主动护盾防御的优点:

  “符合需求”的防御恢复。增强器的反应时间很快,其恢复速度是十分个性化的。你需要时就可以启动他,不需要时就可以关闭它。不像装甲防御,你可以准确判断自己的需求而不会高估或是低估它,而且在某些“惊慌失措”的环境下,你可以比装甲防御更快的作出反应(多数装甲修理器需要9~12秒时间,而增强器只需要3秒)。在三种防御模式中,主动护盾防御是最可以被微量化的。平均起来,在同样的模组分配下,主动护盾防御比被动护盾防御有更快的恢复速度。通常,一个好的主动护盾防御只应用三个装备,所有的都在中能量槽;这比被动护盾防御在中能量槽和低能量槽上有更好的优化配置。

主动护盾防御的缺点:

  按需防御必然会付出代价。主动护盾防御比装甲防御的有效承受伤害能力更差。因为护盾的基础抵抗力是120%-0%电磁,60%爆炸,40%动能伤害,20%热能。装甲防御,相对的,则是140%-60%电磁,10%爆炸,35%动能,35%热能。主动护盾防御比装甲防御使用更多的电容能量,装甲的修复速度一般来说是2装甲:1电容,有时甚至可以达到3:1;而被动护盾防御则不使用任何电容,在这点上,被动护盾防御最为出色。

主动护盾防御例子:
飓风级(M族)战列巡洋舰技能加成:每升一级,中型射弹炮台发射速率提升5%,护盾回充增量提升7.5%
3*攻击导弹发射器(对抗护卫舰)
5*650mm加农炮I (对抗较大型的飞船)
1*大型护盾扩展装置 I(吸收更多伤害)
1*大型护盾回充增量器I(护盾恢复工具)
1*中型电容注电器I(电容恢复用)
2*属性伤害抗性增强器
2*能源诊断系统(增强恢复速度、总护盾,提供更多的能量栅格)
1*协处理器(提供更多的CPU)
1*回转稳定器(给予一定的伤害上的补偿)

被动护盾防御(PST)
  被动护盾防御是一个比较异端的模式,可能更适合pve的战斗。但在这种战斗中确实是值得瞩目的。PST在一个比较奇怪的原则下工作:不管你拥有多少护盾(或者是电容),恢复的时间都是一致的。除非你主动改变了其恢复速度。一艘狂怒者级的护盾可以在900秒中恢复,不管它是有900的护盾,还是9000000的护盾。在900护盾的情况下,恢复速度并不令人满意——900护盾/900秒,一秒一护盾。但在9000000的情况下,恢复速度是惊人的:10000护盾/秒!

  显然,没有人可以在一艘巡洋舰上装备9000000的护盾——这只是给你一个比较深刻的印象:在有足够的槽位,足够的CPU及足够的能量栅格的情况下。这种观念总的来说就是:努力压缩恢复时间,提高最大的护盾。这样才可以享受这种规则带来的好处。

一般的,PST使用下列部件:
  护盾扩展装置:这种部件占用很多CPU和能量栅格(能量栅格的占用则取决于扩展装置的规格大小),但却给你增添了很多护盾,这就意味着不仅增加了你的总护盾点数,也增加了你的恢复速度。该部件占用中能量槽。
  护盾回充器:应用大量CPU,但占用很少的能量栅格。这种单据的存在目的非常简单:提高护盾再装填的速度。它们也是中能量槽的物品,在你无法承受扩展装置对能量栅格的占用时,是用来提高恢复的好选择。
  护盾通量线圈:占用中等量的CPU,不占用能量栅格。与你的总护盾数无关,相对应的,提供更快的恢复速度,占用低能量槽。
  护盾能源继电器:继电器占用一点点CPU,不占用能量栅格,但却在你的电容恢复速度上发挥很重要的作用,它们也是低能量槽的占用者。

  这样,中能量槽给你提供了更多CPU及能量栅格,而低能量槽则以最大护盾/电容恢复为代价换来了更快的恢复。我们该如何取舍?

中能量槽:扩展装置VS回充器

  一般来说,装配至少一个扩展装置并不是坏主意,因为PST们不能够自行控制恢复的速度,这样他们就总是希望有一些额外的“填料”。在装配了一个扩展装置之后,我们就要开始解决一个数学问题。在一个拥有1000护盾,500秒内恢复的船上,一个扩展装置将增加500的护盾,并使恢复速度提高50%(1000/500=2:1,1500/500=3:1)。没有一种回充器在这种情况下可以达到此等提高。其最佳恢复提高也只是15%而已。而当扩展装置只在1000护盾上加了100点时,其作用就远不如装配回充器了。不幸的是,很少有船(实际上,可能是没有)可以承受像我们希望的那样多的扩展装置。所以相对于一个小型号的扩展装置来说,护盾回充器在缺乏能量栅格、CPU富裕并希望有更快恢复速度的情况下是一个好的选择。

低能量槽:通量线圈VS继电器

  如果使用了他们,就是在飞船能力上拆东墙补西墙,这些东西过多反而会令你陷入不利的境地。但适当使用的话,这两种道具还是很有用的。使用这两种装备需要你了解自己飞船的优缺点。护盾功率继电器占用了你大量的电容恢复来进行护盾恢复(最大可以达到20%护盾/35%电容)。但如果你的船对电容的需求不多,这就不算什么。比如没有装配护盾增强器、推进增强器(加力燃烧器/微型跃迁推进器),也没有其他需要电容的装置的飞船就可以装备两个,这样你的电容恢复就会大幅下降70%……但如果你是个导弹爱好者或是射弹爱好者,这样就极好了:因为你只是用电容来进行跃迁以及偶尔的护盾增强和捕网。如果是这种情况,功率继电器就是你居家旅行的好选择。再说通量线圈,这是给那些对自己护盾拥有充分自信(可能在台面上你已经安置了3+个扩展装置)并且不是很在意牺牲他们来加快恢复速度的人预备的。一个通量线圈一般牺牲10%的护盾能力,并给予25%的恢复。这就是用10%的总护盾来换取15%的恢复好处。再说一次,使用这些东西是一个博弈的问题——小心的试验一下吧。

  一个理性的PST不会建议你使用通量线圈,而是倾向于护盾扩展装置和增强器,或者,功率继电器。更有甚者,一些聪明的狂热分子这样离奇的事件中获益:护盾恢复值并不是一个平滑的曲线。简单的说,如果你的平均护盾恢复速度为10护盾/秒,90%的护盾都是在少于10/秒的情况下获得的,30%的护盾则是在多于10/秒的情况下获得的。这就是说,25~35%时的护盾可能是以每秒最快的速度进行着恢复。这个“美妙玄机”使你的被动护盾恢复变得更为有效。

一个真正的勇敢的主被动混合型护盾tanker,会做以下事情:
  装配一个或是两个扩展装置,来提高25~35%的护盾上限(100护盾提高10,1000护盾则提高100点)。安装一个护盾增强器,并使用一个通量线圈。享受通量线圈(或是其他装备)带来的高恢复速度,并主动使用增强器使你的护盾在25~35%左右盘旋。护盾掉的当然很快,但你的恢复速度也是非常快的——非常快的丢失和恢复,不是吗?增强其用来将已经低于10%的护盾系统恢复至25~35%,这样就可以使护盾回充保持在最大速度。在你精通此技巧之前,这样做是有很大风险的。而且只能针对NPC使用,因为他们的伤害是可以高度预测的。并且为了保持理想状态,你需要在第一时间付出很大的注意力。使护盾保持在25~35%以上并不困难,但不进行增强并使伤害达到装甲层就不好了。混合型护盾防御并不是为了让你的心脏出问题而准备的。这可能是对那些希望受益于护盾抵抗扩大器,并且希望利用护盾回充的最佳点来获得更少伤害的最好选择。

PST应该训练的技能:
护盾管理:每一级增加5%护盾,这也意味着5%得更快恢复!
护盾操作:5%的更快恢复,不如护盾处理好,但也是接近的!
护盾升级:让我们面对这事实吧,扩展装置极费能量栅格。此技能是减轻此种苦痛的良药。
工程学/电子学:为那些难以匹配的模块提供更多的能量栅格和CPU。
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发表于 2018-10-18 23:41:09 | 显示全部楼层
电子战,简单的说就是针对敌人的雷达进行干扰和反干扰。在EVE宇宙中,每个种族所使用的雷达技术是不一样的。

  其中:
  C族:引力计
  A族:雷达
  G族:磁力计
  M族:光学雷达
  针对不同种族有专门的ECM,也就是电子干扰设备。但是,由于实战中无法预知对手的船型,因此,复合干扰设备成为了首选。

一些主要设备介绍与使用方式:

1. 多谱式扰断器
  性能:以基本型为例,
  ECM多谱式扰断器I型:所有种类雷达干扰强度均为2点,最佳射程:17.82km,每次干扰循环时间为20秒。
  功能:干扰对方目标锁定。
  注意:每次干扰是否成功是在每循环的第一秒内进行判断。如果失败则当前启动的设备本轮20秒内再无法对对手造成干扰。另外,ECM的耗电也是比较大的,每次激活大概消耗60-100点电量,对小船来说有点吃紧。

  例: 对方船只雷达强度为4点的话。如果你使用一个ECM I,则有2/4=50%的几率使对方在20秒内无法锁定任何对手,已经锁定了目标的对手被干扰的话则会失去所有锁定目标。20秒过后,再次进行几率判定,如果成功则使对方在下个20秒内继续被干扰。但是如果失败,则下个20秒内对手可以自由锁定任何目标,直到你这个循环时间结束。

  提醒一点:多个ECM设备可以同时启动,但是效果计算为各算各的,而不是叠加。

  如果对方4点,你开启2个2点的设备,则干扰几率不是4+4/8=100%,而是1号设备先判断一次,然后2号设备再判断一次。每次都以2/4=50%的几率进行判定。这样虽然不是100%,但是成功的几率也是大了不少。

2. 停滞缠绕光束
  性能:使目标舰船减速。以普通停滞缠绕光束为例,可以使对方速度减少50%,最佳射程10km。
  减速最常用的目的是使对手无法逃跑,并且由于对手速度减少,造成你的武器的命中率相对提升。

3. 跃迁干扰器
  基本上,所有的船的跃迁抗干扰强度都是0。
  性能:跃迁扰断器:跃迁干扰强度为1,最佳射程20km,对方被锁之后对方无法使用跃迁引擎逃离,从而成为你的猎物。但是如果对方装了1个抗干扰设备(跃迁稳定核心)则可以轻松逃离。

4. 索敌扰断器
  性能:干扰目标武器,使目标武器射程和命中下降。
  例如:基本型索敌扰断器
  可以使对方最佳射程减小17.9%,跟踪速度减少17.9%,使对手命中明显下降。一般来说,一群小船欺负大船近身战斗的时候使用这个设备会有显著效果。

5. 远程感应抑阻器
  性能:降低被锁定飞船感应器的感应范围和速度。
  基本型号为例:使对方最大锁定范围减小15.2%。
  设备使用距离:最佳射程 +失准距离:25+50=75km
  舰队战常用,压制敌方火力。想想如果两个舰队同方向追击运动时,有一方战列舰只有45km锁定距离,而另方战列舰却是75km,这样,当双方舰队距离大于45km时,75km的船就占优势,但是一个设备只能压制一艘船。

  此外,使用电子战的一个小技巧就是,当你被敌人干扰的时候,反干扰他能降低你被干扰的强度,比如当你被别人反跃迁时,无法逃跑,这时候你也启动你的反跃迁或者随便什么ECM装备干扰他,这样能够降低他干扰你的强度,使你自己逃跑的机会增加。

  比如:大船锁小船,锁定时间比较长,是因为小船的信号半径小,而大船的雷达扫描分辨率差,雷达的扫描是扇型的,当物体距离越远,体积越小,他的反射面积也越小,因此雷达扫描小物体的时候要**更多的时间。不过大船的雷达扫描范围大(雷达扫描范围=锁定范围),因为大型雷达的功率较大,这是大型雷达的特点。
  小船锁大船,一般比较快,原因就正好和上面的情况相反。

  还有一个因素是距离,距离越近锁定时间越短,同样是因为雷达扇型扫描的特点。锁定时间是一条曲线。

  ECM装备成功一次,是让敌人20秒内无法锁定任何目标,实际上加上他本身重新锁定的时间,效果超过20秒不少。比如一条乌鸦在50KM被ECM,就等于被消耗了20+10+=30+秒时间。而一条近战万王在1000M被ECM,只等于20+2/3=22秒。
[发帖际遇]: 灭霸 摔了一跤,要请漂亮姐姐扶起来花费了2 贡献. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-18 23:42:14 | 显示全部楼层
 经过了一天的贸易,积累了一亿资金,于是觉得有必要尝试一下建设一个POS了。

  1. 挑选地点:一般POS只能锚定在0.5以下星系(当然想在高安锚定POS也可以,方法在文末介绍)。为了方便购买组件,可挑选一个有NPC空间站的星系。
   为了能开采卫星矿产,POS一般建设在卫星的附近,在宇宙空白处右键打开菜单,查找有卫星的行星,跃迁至卫星即可。

  2. 锚定控制塔:控制塔是POS的核心,这里我购买了C族的中型控制塔。到达建设地点后,对控制塔右建,选择“为军团发射”。  
  • 太空中会出现一个设施,我们对这该控制塔设施点右键,选择“锚定设施”;
  • 出来一个立方模型,通过拖动箭头来选择好方向,然后右键选择“在此处锚定”,等待15分钟后,控制塔才算锚定完成。

  3. 控制塔的操作:控制塔第一次锚定好,就需要设立一个密码,然后我们可以右点控制塔选择“管理”来对控制塔进行操作。
 4. 燃料补充:要真正启动控制塔,必须满足燃料的需求,在“燃料”窗口,我们可以看到相关的信息,点击下面的“打开”键,就能打开燃料存储仓库,平时我们要注意及时给这里添加燃料。

  5. 其他列阵的安装:安装锚定POS其他组件的方法和安装控制塔的方法一样,我们只需在控制塔的范围里发射,定锚,该组件就准备好工作了,需要注意的是武器组件需要配备弹药。然后在控制塔“管理”界面进行启用该列阵。

高安地区建立POS的方法(条件):

  1. 你的军团必须跟拥有主权的NPC保持良好的声望,即将要建立POS星系所归属的势力对你军团的声望。0.8-1.0星系无法建立POS。

  0.5星系需要5.0军团声望
  0.6星系需要6.0军团声望
  0.7星系需要7.0军团声望

  2. 在高安地区除了燃料块外还需要一种附加的燃料——各势力的“母星宪章”。
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发表于 2018-10-18 23:46:40 | 显示全部楼层
在EVE中,总览是一个列出太空中实体的列表窗口。作为游戏中最重要的一个窗口,设置合理的总览可以帮助玩家快速定位出现的敌人,找到目标的货柜等等。总览由标签组成(标签上限为5),每个标签对应一种总览预设和图标预设。另外玩家还可以设定理论上无数种总览预设。
小提示
  • CTRL+鼠标左键是锁定目标的快捷方式。这一快捷键在总览中同样有效。按住CTRL,同时将鼠标移到总览上你计划锁定的实体,按下左键,系统就会自动锁定目标。

  • 冻结总览可以在锁定时冻结住总览,从而防止因为所选排序条件变化而引起的总览条目顺序变动。具体的操作办法为:在用快捷键锁定目标后,按住CTRL不松手(就是说从锁定开始一直按住CTRL键)。只要CTRL健不松,总览条目顺序就不会发生变化,而新出现的实体会被添加到总览的最末端。

  • 双击总览中的实体会使你接近它。

重要 定期检查你的总览设置
每次版本更新时有些实体会被添加或移除,因此每次版本更新都应该检查一下总览设置。
总览设置浏览总览设置
  • 在宇宙中设置总览:

  • 点击总览左上角的菜单按钮(四条平行横线)
  • 选中并点击总览设置

  • 在空间站中设置总览:

  • 打开任意的聊天窗口
  • 输入 /open overview settings

之后便会弹出总览设置窗口。总览设置窗口含有6个标签:
总览标签
总览标签用来给总览里显示的最多8个标签分别设置名称、总览预设以及图标预设。一般每个标签设置不同的总览预设,以便于你在游戏中快速的在不同的总览预设中进行切换。
预设标签
预设标签用来对当前总览使用中的总览预设进行设置。它含有两个子标签,分别为“类型”和“状态”
类型
只有在类型中被选中(也就是物品前的框框里有叉)的实体才会显示在总览中。
  • NPC:宇宙中可能出现的所有NPC,包括任务NPC,海盗NPC,以及警察和海军。
  • 主权设施:主权相关设施。
  • 可部署物品:包括移动式仓库以及跃迁扰断设备。
  • 天体:除行星,小行星带,气云,恒心,虫洞等天体外,还包括星门,安全货柜以及大型空间实体等。
  • 小行星:各种矿石。
  • 弹药:炸弹及探针。
  • 无人机
  • 母星:POS相关建筑。
  • 空间实体:死亡建筑,任务相关NPC。
  • 空间站
  • 舰船
  • 行星互动:可忽略。
  • 轨道类:海关。
  • 铁骑舰载机:航母用舰载机。

状态
每个实体都有一种状态,你必须在以下三种状态中选择一种:
  • 总是显示:带有这个状态的实体会一直显示,无论它的其他任何显示设置如何。
  • 已被过滤:带有这个状态的实体会被过滤,除非它带有总是显示的状态。
  • 默认显示:带有这个状态的实体会默认显示,除非它带有已被过滤的状态。

注意一个实体是可能同时带有多种状态的。
保存按钮
保存按钮允许你保存当前的总览预设。在保存按钮左侧的输入框内输入你想要保存的名字,点击保存按钮即可。
外观颜色
颜色是显示在飞行员图标右下角的一个子图标,用来提示飞行员当前的状态。这一选项设定的结果不仅仅影响总览,还会影响聊天窗口以及太空中的飞行员图标。但是颜色标签并不会影响飞行员是否会出现在总览上,因为是否出现在总览上是由“总览预设”决定的,颜色仅仅是在此基础上提供了一些额外的信息。
只有被勾选的标签会在游戏中显示,同时一个飞行员只能显示出一种颜色标签,因此颜色标签存在优先级。举个例子,当有赏金的优先级高于交战的优先级时,你看到的一个既有赏金又和你交战的飞行员的颜色标签会是一个骷髅,代表他有赏金。
优先级
最上面的标签有着最高的优先级,要改变标签的优先级只需用鼠标拖拽即可。
闪烁状态
除了固定的颜色外,颜色标签也可以设置成闪烁状态,从而提供更醒目的提示。设置方法为右键想要设置的图标,选中并点击开闭闪烁即可。若闪烁开启你就可以在面板上看到事例图标在闪烁。
背景
背景允许玩家添加、改变或取消总览中其他飞行员的背景颜色。由于总览图标较小,设置背景色有助于玩家快速的辨识附近的飞行员。一般根据飞行员的状态来选择背景颜色。例如友军是蓝色背景而敌人是红色背景。
背景颜色也可以设置成闪烁样式,方法同颜色标签。
总览由很多的列组成,每个列显示了一部分实体的信息,如名称、类型等。在列中玩家可以设定总览中哪些信息可以出现以及它们的顺序。最上方的条目会显示在总览的最左侧,然后依次右移。要想改变列的顺序只需拖拽即可。
  • 图标:每个图标都代表了不同的物品类型,可以帮助玩家快速区分星门、空间站、飞船类型等等。
  • 距离:显示目标与玩家飞船之间的距离。
  • 名称:显示目标的名称。
  • 种类:显示目标的种类。
  • 标签:显示舰队指挥官所分配给目标的标签。可以在舰队战时使用。
  • 军团、联盟:显示目标所属的军团和联盟。
  • 势力、国民卫队:显示目标所参加的势力战争中的势力。
  • 尺寸:显示目标的大小。
  • 速度:显示目标的速度。在PVP中比较有用,可以用来判断对手是否在风筝玩家,或者判断目标是否被网住。
  • 径向速度:显示目标朝向玩家方向的速度,可以用来判断目标是朝向玩家还是远离玩家。
  • 横向速度:显示目标相对于玩家的横向速度。相对而言,在判断武器是否能打中目标时,角速度比横向速度更为有用。
  • 角速度:显示目标相对于玩家的角速度,用弧度/秒表示。这一参数不仅仅和飞船之间的横向速度有关,还和它们之间的距离有关。

舰船
在舰船中玩家可以设置当他们把鼠标移到太空中的实体时所显示的信息。你可以改变字体的大小颜色以及各种信息的顺序。和列一样最上方的条目会显示在最左侧,然后依次右移。要想改变信息的顺序只需拖拽即可。
杂项
在杂项中玩家可以回复总览的设置到默认设置。在进行这一操作前请确认你已经保存了当前的总览设置。此外,玩家也可以设置讲广播的目标调至总览最前端,这一操作在组队时十分有用。
历史
这个标签保存了你最近载入的15个总览设置。同时在对话框底部还有一个恢复功能,可以将玩家的总览设置恢复到最近的一次设置。
重要 总览设置只保存在本地
请最好做好备份。此外也可以将总览设置分享到自己的记事本上,这样即使更换电脑也不用重新设置总览。
设置你自己的总览
接下来的内容将教你如何设置自己的总览。此设置仅供参考。
设置列
  • 打开总览设置。
  • 进入列标签。
  • 选中下列选项并按照顺序排序
    • 图标
    • 距离
    • 名称
    • 类型
    • 角速度
    • 联盟
    • 军团



  • 按照距离排序(方法:点击总览表头上的“距离”,按一次从近到远,再按一次从远到近)。
  • 尽量使你的总览能显示以上所有信息,如果不行的话,根据需要进行取舍、排序。

设置鼠标移到舰船上时显示的信息
  • 进入舰船。
  • 选中下列选项并按照顺序排序
    • 舰船类型
    • 飞行员名字
    • 军团代号
    • 联盟缩略名

  • 选中“如果飞行员是联盟成员则隐藏军团代号”。

设置广播
  • 进入杂项。
  • 选中把带广播的目标移至顶端。

设置外观设置颜色
  • 进入外观,然后打开颜色标签(默认)。
  • 选中“使用小型颜色标签”(默认)。
  • 按照下列顺序设置
    • 该飞行员与你军团/联盟处于交战状态
    • 该飞行员与你国民卫队处于交战状态
    • 该飞行员在你的舰队里
    • 该飞行员在你的军团里
    • 该飞行员在你的联盟中
    • 该飞行员声望为优异
    • 该飞行员声望为良好
    • 飞行员的安全等级低于-5
    • 该飞行员是一个罪犯
    • 该飞行员是一个嫌犯
    • 该飞行员与你没有声望关系
    • 别人对他有击杀权,而你可以激活该击杀权
    • 该飞行员声望为糟糕
    • 该飞行员声望为不良
    • 该飞行员属于你的国民卫队或友方国民卫队
    • 该飞行员在你参与的一场或多场战争中是你的盟友
    • 该飞行员的安全等级低于0
    • 该飞行员声望为中立
    • 可以交流的飞行员(代理人)
    • 被悬赏的飞行员
    • 该飞行员没有声望

  • 将“处于交战状态”设为“闪烁”状态。

设置背景
  • 进入外观,然后打开背景子标签。
  • 按照下列顺序设置
    • 该飞行员与你军团/联盟处于交战状态
    • 该飞行员与你国民卫队处于交战状态
    • 该飞行员与你没有声望关系
    • 该飞行员的安全等级低于-5
    • 该飞行员是一个罪犯
    • 该飞行员是一个嫌犯

  • 将所有选中的条目设为“闪烁”状态。

现在你已经完成了总览的通用设置,接下来将介绍如何设置总览预设。
设置预设标签设置“PVP”预设
  • 进入预设标签。
  • 将下列条目设为默认
    • 别人对他有击杀权,而你可以激活该击杀权
    • 该飞行员安全等级低于0
    • 该飞行员安全等级低于-5
    • 该飞行员声望为不良
    • 被悬赏的飞行员
    • 该飞行员声望为中立
    • 该飞行员与你没有声望关系
    • 该飞行员声望为糟糕
    • 该飞行员是一个罪犯
    • 该飞行员是一个嫌犯
    • 该飞行员在你参与的一场或多场战争中是你的盟友
    • 该飞行员与你国民卫队处于交战状态
    • 该飞行员属于你的国民卫队或友方国民卫队
    • 残骸已经被查看
    • 残骸是空的

  • 将下列条目设为总是显示
    • 该飞行员与你军团/联盟处于交战状态

  • 将下列条目设为“过滤”
    • 可以交流的飞行员(代理人)
    • 该飞行员声望为优异
    • 该飞行员声望为良好
    • 该飞行员在你的联盟中
    • 该飞行员在你的军团里
    • 该飞行员在你的舰队里

  • 进入类型。
  • 点击取消全部(窗口底部)。
  • 右键舰船文件夹,点击全选。
  • 右键弹药文件夹,点击全选。
  • 打开天体文件夹,选中信标、隐藏信标、恒星以及星门。
  • 打开无人机文件夹,选中铁骑舰载机和铁骑轰炸机。当你和航母或超级航母交战时会用得上。
  • 打开NPC文件夹,选中海盗NPC。
  • 打开实体文件夹,选中小行星带、冬眠者巡洋舰?(等我去游戏里看下中文的。。)

保存预设
  • 在总览设置的预设标签中,如果你刚刚修改了总览,你会看到“(预设的名称,如PVP)- 未保存”
  • 点击右方的保存按钮
  • 在对话框中输入“1-PVP”,点击确定。这样就完成了预设的保存。

  • 你也可以在总览上右击当前标签,点击将当前样式保存为来保存总览预设

设置“PVP+无人”预设
  • 在上一步创建“1-PVP”的基础上创建“1a-PVP+无人”预设。如果你当前使用的是其他预设,先在总览的标签上点击右键并在弹出的菜单中选择“加载预设”,然后单击“1-PVP”。
  • 进入预设标签-类型,右键无人机文件夹并全选。
  • 将此预设保存为“1a-PVP+无人”。

设置“PVP旅行”预设
  • 在第一步创建“1-PVP”的基础上创建“1a-PVP+无人”预设。如果你当前使用的是其他预设,先在总览的标签上点击右键并在弹出的菜单中选择“加载预设”,然后单击“1-PVP”。
  • 进入预设标签-类型中的天体文件夹,并选中:
    • 星门
    • 虫洞

  • 进入可部署物体文件夹,选中机动跃迁扰断器。
  • 进入母星文件夹,选中跳跃通道阵列。
  • 将此预设保存为“2-PVP 跑路 旅行”。

设置“PVP旅行过滤中立玩家”预设
  • 在上一步创建“2-PVP旅行”的基础上创建“2-PVP旅行过滤中立玩家”预设。如果你当前使用的是其他预设,先在总览的标签上点击右键并在弹出的菜单中选择“加载预设”,然后单击“2-PVP旅行”。
  • 进入标签预设-状态,选中:
    • 该飞行员声望为中立
    • 该'飞行员没有声望'

  • 将此预设保存为“2-PVP旅行过滤中立玩家”。

警告 在欧服版本中飞行员没有声望似乎存在问题,并不清楚在国服中是否存在同样情况,所以慎用。
这一总览预设适用于前往贸易中心如吉他时使用,可以减少延迟。但是在舰队战时请不要使用这一预设。
设置“任务、挖坟、挖矿”预设
  • 在设置任务预设时,你可以先使用默认的通用预设进行几次任务。然后在不断的实践中删除不需要的条目。具体的删除方法为在总览中找到想去除的条目,右键,并点击“将XXXX从总览中移除”。添加条目的方法为在太空中找到想要的实体,右键,并点击“将XXXX添加至总览”。本质上任务、挖坟、挖矿是相似的。以下是设置任务总览的一些建议:
    • 在预设标签-类型-天体中,勾选太空中的代理人。便于在进行COSMOS任务时找到代理人。
    • 在天体文件夹中,勾选大型空间实体。因为在任务要求你击毁某个建筑时需要用到,但是由于任务空间通常有大量的可撞击物,建议设置两个预设,一个包含这两项,另一个则将其去除。
    • 在空间实体文件夹中,选中散落货柜和任务货柜舱。遗迹和数据地点的箱子属于前者,挖坟必备。任务则会要求你寻找后者。
    • 右键弹药文件夹,点击全选。这样可以帮助你在舰载扫描器中定位到探针。
    • 在天体文件夹中,选中残骸。可以将残骸显示在总览上,好处是便于你一边打怪一边打捞,坏处是怪很多的时候会使得总览十分混乱,因此很多人会单独设置一个打捞总览。另外你也可以勾选恒星,这样你在做任务时就可以朝着恒星的方向,一看形势不对可以马上起跳。当然朝向空间站飞当然也可以,但是记住并不是所有星系都有空间站的。
    • 在天体文件夹中,选中战斗无人机和打捞无人机。这样你就能在总览里看到自己的无人机从而避免做完任务忘收无人的尴尬情况。(超航的无人机是可以随着玩家舰船一起跃迁走的,当然,前提是你有一艘超航)
    • 可以考虑不选中空间站来过滤不必要的信息。不用担心无法停靠,你仍然可以通过屏幕左上角的任务信息那里找到任务空间站。

  • 一旦你设置完总览,将其保存为“3-任务”。
  • 如果你不做任务,但是喜欢挖矿,你也可以创建一个“3-挖矿”,它们本质上是一样的。你需要做的只是将小行星带、矿石和气云添加到总览。如果你既做任务也挖矿,建议把任务和挖矿分开设置,在任务预设的基础上设置挖矿预设,因为很多任务地点都有大量矿石。
  • 如果你发现任务要求的东西在总览里找不到,你可以加载默认的全部预设。

设置“打捞”预设
  • 让我们在“2-PVP旅行”的基础上设置“打捞”预设。如果你当前使用的是其他预设,先在总览的标签上点击右键并在弹出的菜单中选择“加载预设”,然后单击“2-PVP旅行”。
  • 在预设标签-状态中,将该飞行员在你的舰队里设置为总是不显示,将该飞行员与你军团/联盟处于交战状态设置为总是显示,其他的保持默认。
  • 在预设标签-类型-天体中,选中:
    • 生物质
    • 货物集装箱
    • 残骸

  • 为了便于做任务,你也可以在“空间实体”文件夹中选中:
    • 任务货柜舱
    • 散落货柜
    • 可重生的货柜

  • 一旦你设置完总览,将其保存为“4-打捞”。

你可以在PVP后或完成任务后使用次预设进行打捞,但是使用此预设将使你无法看见属于队友的残骸。
设置“细软跑”预设
重要 此预设用于保护你的蛋蛋太空舱,通常在你使用此预设时已经没有“细软”了…… 选中一个目标,点击跃迁到0m来逃脱别人的追捕。跃迁停止后若没有进入安全区域,则立即跳向下一个目标。因为此时你的敌人很可能正追在你的后面。
  • 让我们在“1-PVP”的基础上设置“细软跑”预设。如果你当前使用的是其他预设,先在总览的标签上点击右键并在弹出的菜单中选择“加载预设”,然后单击“1-PVP”。
  • 在预设标签-类型中,选择取消全选
  • 在天体文件夹中,选中:
    • 行星
    • 恒星(恒星可能并不安全,有的人会在恒星守株待兔)

  • 在轨道类文件夹中,选中:
    • 行星海关办公室

  • 一旦你设置完总览,将其保存为“5-细软跑”。

当遇到以下情况时,建议你切换到此预设:
  • 你被锁定了而且知道自己肯定打不过。
  • 你的船已经被打爆了。通常这个时候蛋已经就不回来了……

设置“虫洞”预设
  • 让我们在“2-PVP旅行”的基础上设置“虫洞”预设。如果你当前使用的是其他预设,先在总览的标签上点击右键并在弹出的菜单中选择“加载预设”,然后单击“2-PVP旅行”。
  • 在预设标签-状态中,将所有条目设为默认,除了该飞行员在你的舰队里。如果你的舰队规模比较小的话,也可以保留默认设置。
  • 在预设标签-类型-母星中,选择控制塔。
  • 在天体文件夹中,选中力场。
  • 一旦你设置完总览,将其保存为“6-虫洞”。

这一总览设置主要是针对PVP,当你看到有控制塔而没有力场时,这个POS已经被人废弃。
设置“舰队”预设
  • 让我们在“1-PVP”的基础上设置“舰队”预设。如果你当前使用的是其他预设,先在总览的标签上点击右键并在弹出的菜单中选择“加载预设”,然后单击“1-PVP”。
  • 在预设标签-状态中,将下列条目设为默认:
    • 该飞行员在你的舰队里
    • 该飞行员在你的军团里
    • 该飞行员在你的联盟中
    • 该飞行员声望为优异
    • 该飞行员声望为良好

  • 一旦你设置完总览,将其保存为“7-舰队”。

注意,这一预设会显示太空中的所有飞行员而不仅仅是自己的队友。
保存、分享你的总览设置
在“杂项”标签中,玩家保存、分享自己的总览设置。
在电脑本地保存、检索总览设置
  • 进入“杂项”标签。你可以看到2个按钮,分别是“导入总览设置”和“导出总览设置”。
  • 点击“导出总览设置”,之后将会弹出一个对话框。你可以勾选你想要导出的总览预设,并给导出的总览命名。
    • 注:导出时系统默认会勾选你当前的总览设置,包括正在使用的标签。具体导出多少个标签取决于你当前标签的使用个数。

  • 点击“导出”。你的总览设置就会被保存在你电脑的硬盘中。默认的路径为“我的文档 / EVE / Overview”,该文件夹会在你第一次导出总览设置时自动建立。
    • 注:导出的文件为YAML格式。可以使用windows自带的记事本打开进行编辑。

  • 点击“导入总览设置”,你就可以用你保存在本地文件夹下的总览设置来替代当前的总览设置。
    • 注:在导入前,请先在“杂项”标签中点击“还原默认设置”,以免出现两种总览设置混合的问题。



在游戏内部保存你的总览设置
  • 在对话框的右上角找到“分享”按钮
  • 将“分享”拖拽到任何游戏内可以编辑文本的地方,比如聊天窗口和记事本。这样操作只会保存你当前总览中正在使用的总览预设(比如有的预设是专门给舰载扫描器设计的,用来过滤多余信息,并没有在总览中使用。这样的预设就不会通过这种方式保存)。要想保存所有的总览预设,请导出总览。
    • 若你想改变分享的总览设置的名称,只需点击“分享”做错的文字,编辑名称即可。
    • 将总览设置分享到当前人物的记事本上是一种很好的保存总览设置的方法。这样做即使你更换电脑也能继续使用当前的总览设置。



设置图标预设
“图标”是你在太空中能看到的小图标,描述了不同我实体所在的方位。图标预设和总览的预设可以是不同的。在太空中有太多的图标会使界面显得很杂乱,但是图标太少时提供的信息又太少了。一个典型的例子就是无人机。以为无人机的数量很多,一般不会把无人机放在总览里。但是太太空中不现实无人机的图标的话你就无法确定无人机是否已放出或收回,造成很多玩家任务做完了,船跳走了但无人机没有收。因此单独设置图标预设是很有必要的。
要创建图表预设:
  • 载入你打算在其基础上创建图标预设的总览预设。比如你打算在PVP总览预设的基础上添加无人机图标,你就先载入PVP总览预设
  • 添加你想要的或删除你不想要的实体。比如无人机。
  • 换一个名称保存总览预设。比如PVP-B。

给标签设置总览预设和图标预设
  • 打开总览设置
  • 进入“总览标签”
  • 在“标签名”列输入标签的名称,最多可以有5个标签。比如PVP。
  • 在“总览预设”列选择对应标签的总览使用的预设。比如PVP。
  • 在“图标预设”列选择对应标签的图标使用的预设。比如PVP-B。
  • 点击窗口底部的“应用”按钮。

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发表于 2018-10-19 00:21:46 | 显示全部楼层
采矿起步以及发展步骤
刚开始,你没有一定的技能和装备是无法开展你的采矿生涯的。所以首先把采矿技能学习到4级是非常必要的,因为这样你才能使用采矿器II,它价格便宜且比科技等级1的采矿器要好得多。
首先,尽快抛弃你的新手船吧,现在虫洞新创的人物可以在一天内就开上巡洋舰,用它在0.5-1.0的帝国区域挖矿是非常安全的。巡洋舰都是可以携带无人机的,带上2个轻型无人机,对付一些小怪非常有用。 然后建议上专业采矿船,比如米族的镰刀。 接下来,就是回旋===》妄想===》霍克。
采矿技巧
使用最广泛的采矿技巧是抛矿采矿。过程很简单:当你的舰船货柜装满矿石后,抛弃矿石,这样会在太空中形成一个货柜,然后继续采矿,把矿石都转移到那个货柜中直至装满(27500立方米)。这可以节约你很多时间,不用每次舰船货柜满了的时候你就要在小行星带和空间站来回跑。一旦那个太空中的货柜满了,让你的运输工把它运回空间站(在后文会详细介绍)。这个方法简单且非常有效。但请注意货柜会在2个小时后消失,所以务必在消失前将矿物运回空间站或转移至其他货柜.
同时,这还会有另一个危险,在小行星带会有可能有其他玩家来偷窃你货柜的矿石。如果你的矿石被偷,那么你会有15分钟自由攻击时间,你可以攻击他们,且不会有任何统合军来干扰。你也可以组队一起来攻击海盗,这会更容易将他击毁。
偷矿已经成为一个常见的犯罪形式,对于战斗能力不强的矿业人员来说,反击未必是最好的选择。对此我们的对策是,采用“可定锚在太空中的巨大的安全货柜”,这类货柜可以加载密码,使得犯罪分子无法偷窃,唯一的问题就是这类货柜普遍容量太小,比起27500方的普通货柜来说,有时候用起来还是不大方便的。--Deepeve 10:32 2012年7月30日 (CST)
我可以采什么矿
在帝国区域,安全等级越低的星系,小行星带矿石越好。同时不同的帝国矿物也有所区别
但基本矿石类型:凡晶石、灼烧岩、斜长岩在几乎任何小行星带都存在(除非被人挖光了)。
不同的矿石可以产出不同的矿物如:三钛合金、类晶体胶矿、类银超金属是精炼矿物中最常用的三种,所以不用担心你采集的太多而无用,多多益善。
可参考矿石资料:矿产资料

高安推荐斜长岩
矿石成分列表
100%
105%
110%
凡晶石富凡晶石厚质凡晶石
灼烧岩浓缩灼烧岩厚灼烧岩
斜长岩蓝色斜长岩富斜长岩
奥贝尔石银色奥贝尔石金色奥贝尔石
水硼砂发光水硼砂灼热水硼砂
杰斯贝矿纯杰斯贝矿朴质杰斯贝矿
希莫非特多色希莫非特辐射希莫非特
同位原矿玻璃狀同位原矿光面同位原矿
黑赭石条纹赭黑曜赭石
灰岩亮灰岩发光灰岩
克洛基石斜克洛基石克洛基水晶
艾克诺岩紅色艾克诺岩单晶双多特斜岩
双多特石三晶双多特斜岩艾克诺精华岩
基腹断岩基腹断岩岩浆玻璃化基腹断岩
矿 石
体积
数量
三钛合金
类晶体胶矿
类银超金属
同位聚合体
超新星诺克石
晶状石英核岩
超噬矿
莫尔石
凡晶石0.1100415
灼烧岩0.15100346173
干焦岩0.310035125505
斜长岩0.35100107213107
奥贝尔石0.610080010085
水硼砂1.2100134267134
杰斯贝矿2100350759
希莫非特3100200010012015
同位原矿3100100020010019
片麻岩510022002400300
黑赭石8100100001600120
灰色1610056000120502100450
克洛基石1610021000760135
双多特石16100012000450100
艾克诺岩16100220002500320
基腹断岩40100315
1
和他人合作采矿
团队的力量是无穷的,所以我建议你他人合伙采矿或者多开采矿。不要单独开始,因为酷感很快就会消失,你最后只有在战列舰背后打杂的份。起初一定是团队工作会赚得比较快.
大部分采团队都是一起采矿然后平分。当然你们也可以商量自己的分法,为了转售,生产或贸易。这是一个很好的开始,团队合作总是充满愉快。如果没有军团直接买你的矿石,你有2种选择:第一种,把矿石精炼成矿物后在市场出售。第二种,出售矿石。如果选择第一种,对于新手来说会碰到技能的麻烦。因为你需要将精炼学概论学到5级,精炼效率概论学到4级,各种特定矿石处理的技能学到1级,这样才能100%精炼矿石。而且,除非你对所在精炼的空间站的NPC军团声望达到6.7,否则你就需要交税。怎么办?让军团帮你精炼吧。军团CEO和总监一般都学会了这些技能,他们能100%精炼出矿石返还给你。
如何出售这些矿石
简单的方法就是拉倒吉他的海4去卖。 有一条黄金法则就是要耐心,不要偷懒。采矿不是一个可以迅速获得ISK的行为,如果你想立刻出售所有,尽管这是可行的,但是会因此失去获得更多ISK的机会。采矿是个慢慢积累的过程。许多贸易者会下星域范围的购买订单,价格非常有竞争力,但他们通常仅提供非常少的数量以供出售。打开市场,挑选购买订单,寻找绿色高亮的条目,这表示你可以在空间站直接出售,看看是否价格合你意,如果不,那么你就需要拖运你的矿石去别的空间站,获取更高的收益。
我如何运送矿石(货物)?
一般情况下使用工业舰,它是最常用的运输舰船。工业舰速度非常慢但是货柜很大。你可以学习任何种族的XXX工业舰操作理论,从而可以使用对应种族的工业舰来运送货物。为你的工业舰的低槽位安装几个货柜扩容装备,它可以增大你的货柜容量。你还可以在货仓中放4个巨大的安全货柜,通过把货物放入其中,而不是直接放入工业舰的货柜舱中来间接提高运输量。(1个巨大的安全货柜需占据舰船货柜3000立方米的容量,但是它确可以装载3900立方米的货物,这意味着你可以额外获得900立方米的容量)。这样算下来,你总共可以获得一万多立方米的货柜容量,这足够了,你可以运载很多矿石去比较远的空间站,然后成交一个高价的购买订单,尽管比较费时,但这是最赚钱的方式。最好的科技等级1的运载舰是盖伦特联邦的伊特龙MKV,但先要把工业理论学到5级(需要30天)。龙五装上三个普通的改装件,再装五个最好的扩展货柜舱,可以带12个巨大的安全货柜,算下来一共可以获得接近50000立方的容量,是目前容量最大的工业船。
精炼
任何原矿都可能被精炼成矿石。精炼成功率是由你精炼时所在的空间站的NPC军团决定的,也与你所学的技能有关系。
如果想在帝国区域里100%精炼成功的话,必须符合以下4个条件:精炼学概论5级,精炼效率理论4级,特定的矿石处理技术1级(例如:凡晶石处理技术1级),与该空间站的军团声望达到6.7或更高。这些仅适用于帝国范围内,因为几乎所有NPC空间站的精炼设备产出比率为50%,哨站(被占领的或玩家建造的)的精炼设备产出比率为35%,所以就算你符合以上4个条件,你也最多获得97.5%的产出比率。如果你想了解该空间站的精炼设备,只需打开再生工厂的服务,会看到清楚表述。
如果对此感兴趣的话,可以看看下列公式:
精炼输出=空间站精炼设备+0.375*(1+精炼学概论技能*0.02)*(1+精炼效率理论技能*0.04)*(1+某一特定矿石处理技术技能*0.05)
采矿驳船
这个问题很常见,并没有一个确定的答案,但我可以给你一些建议,帮助你做决定。灾难级和多米尼克斯级装上普通的采矿器也能变身成为效率还不错的采矿船只,为没有学习采矿驳船技能但又想靠采普通矿谋生的玩家提供了一个不错的选择,其效率比中型采矿驳船要高些。但请不要忘记采矿驳船毕竟是专业的采矿船只,装备有只有采矿驳船才能装载的专业露天采矿器,可以采集和装载冰矿类的特殊矿石,这点是非专业舰船和采矿无人机都可望而不可及的。妄想级比任何采矿巡洋舰或战列舰都好。但开妄想级需要的技能要求比较高(太空地质学5级,采矿驳船操作理论5级),即使已经练了一定的学习技能也需要40天的时间才能完成学习。如果你准备专注于采矿事业,那么你最好赶快换妄想级。我强烈建议,无论你最后的决定是什么,先尽快把太空地质学和采矿技术练到4级。一起来些具体的数据:
回旋者级
这是一艘较好的中型采矿驳船。新手矿工学习采矿护卫舰理论学到3-4级,开采矿护卫舰(冲锋级采矿。如果要使用采矿驳船,直接选择回旋者级。
需要的技能:工业理论5级、采矿技术4级,太空地质学级、采矿驳船操作理论1级。

使用露天采矿器I,你会获得以下矿石产出:540*1.20*1.15*1.5*(1.05*1.05*1.05)(3*采矿改良设备)=1294M3/180秒,即:(1294*2*单级采矿器)/3 =863M3/分钟
灾难级和多米尼克斯级
为什么是这2艘?因为如果你专注于采矿事业,那么你最好加入0.0地区的军团。不要在帝国浪费时间,去0.0地区才是生财之道。灾难级和多米尼克斯级是抗性最好的“矿工”。在0.0地区,你要么找一个兄弟军团来保护你,但如果没人呢?你就无法独自采矿。时间就是金钱,快去换艘战列舰吧!
我个人比较喜欢灾难级和多米尼克斯级,尽管事实上灾难级能多装2个采矿器II, 但如果不牺牲2个低能槽来增加CPU,灾难级无法装8个采矿器II,这使它的抗性降低。多米尼克斯级抗性非常好完全毫发无伤,而且可以装配6个采矿器II。
一起来看些数据:
需要的技能:采矿技术4级,太空地质学4级
使用采矿器II,你会得到以下矿石产出:60*1.20*1.20=86.4个/周期;
多米尼克斯级:86.4*6个采矿激光器=518.4个/分钟(使用采矿改良设备后596.16个);
灾难级:86.4*8个采矿激光器=691.2个/分钟(使用采矿改良设备后794.88个)
如果你身处帝国中,你根本不必去抵抗敌人攻击,你可以添加大约3个采矿改良设备会有15%的产出加成。比较价值,你会发现回旋级与装上采矿改良设备的多米尼克斯级产出差不多,灾难级如果装8个采矿器II则比回旋级产出多。所以你的军团里有专门的抗舰,你可以使用妄想级。如果你准备1个人只身闯荡0.0地区,你应该选择多米尼克斯级。
妄想级
正如前面所提到的,妄想级是采矿大师,尤其是因为可以装更多的单级采矿器,但是对技能要求很高。下面的计算我会让你相信妄想级的采矿能力。
需要的技能:采矿技术5级,太空地质学5级,采矿驳船操作理论5级
注意:这是第一次提到要把采矿技术训练到5级,花6天训练5%也是值得的,因为之后你需要学习2级科技的单级采矿器。训练一下吧,你不会后悔的。
使用单级采矿器I,你会得到以下矿石产出:540*1.25*1.25*1.15*1.05(1*采矿改良设备)=1018.828个/周期,即:(1018.828*3个单级采矿器)/3=1018.828个/分钟。
我们可以看到这个产出是回旋者级的180%,是灾难级(装配8个采矿器II和3个采矿改良设备)的128%,这只是一个开始,它的优势需要你自己慢慢体会。


根据最新的EVE战火版本更改.猎获 回旋 妄想 现阶段3种采矿驳船的采矿能力区别并不大,特别对于新手而言(低技能情况下),低价的猎获可以让你更早的开上采矿船. 目前三种矿船分为1:猎获,血最厚,2:回旋,容量最大,3:妄想,采矿效率最高.(T2相对应.) 12年10月31日,吉他海4最低卖出价分别为:405W 1620W 3400W.
采矿晶体
一旦你拥有了妄想级,你就会想使用科技等级2的单级采矿器,就会消耗采矿晶体。并需要30天来训练该技能,但它的效用会让你觉得非常值。
单级采矿器II的基本产出:
  • 科技等级1的采矿晶体:360*1.625=585
  • 科技等级2的采矿晶体:360*1.75=630
注意:从科技等级1训练到使用科技等级2的采矿晶体不需要其他什么,只不过大概3的时间而已。唯一难的是它非常稀少很难得到,价格昂贵。
使用科技等级2的单级采矿器需要的技能:采矿技术5级,某一特定矿石处理技术技能1级(科技等级1的晶体)或4级(科技等级2的晶体)。
现在,让我们再来看数据,看看使用了科技等级2的单级采矿器后的妄想级有什么变化:
使用了带有科技等级2水晶的单级采矿器II,你会得到以下产出:360*1.25*1.25*1.15*1.05(1*采矿改良设备)*1.75=1118.63个/周期,即:(1118.63*3个单级采矿器)/180秒=1118.63个/分钟。与科技等级1的相比之下,每分钟增加了100个矿石产出,整个等式中有75%的加成在里面。
如何使你的采矿产出最大
我想你会很想知道,到底怎么样能让你采矿产出最大?
尽管有了超级采矿器,但单独作战你需要有2个帐号,最好3个。第一个账号:采矿;第二个账号:拖运;第三个账号:开战列舰抗
如果只有2个帐号,一个开战列舰抗,一个则采矿+拖运,但毕竟1架战列巡洋舰的抵抗能力还是有限,你还是需要去那些你抗得住的地方采矿。注意:团队采矿技能,使整个团队都会获得采矿加成。然而,如果有人有开采先锋技术,那么他必须离站并与伙伴在同一星系才会有效。也就是说,如果你组队了,那么他们必须都离站并在同一星系内,这样才会有采矿加成。
以下是技能列表:
采矿技术5级——25%的产出加成冰矿采集5级——缩短25%的冰矿采集器周期时间采矿驳船操作理论5级——15%的产出加成采矿先锋技术5级——10%产出加成单级采矿器II/二级科技采矿晶体——75%的产出加成采矿改良设备——在霍克级上可装2个(18%的产出加成),在妄想级上装1个(9%的产出加成)采矿植入体(插槽7)——5%的产出加成,非常稀有,现在需要19亿ISK左右。采矿植入体(插槽10)——不如插槽7的采矿植入体那么稀有,但有三种,分别是1%,3%,5%的产出加成,但价格分别是250百万ISK,5800百万ISK,4亿6000百万ISK。采掘者技术5级——15%的产出加成。(仅对采掘者级)矿工精英思维网络芯片(插槽10)——这个超级植入体大约需要175百万ISK,植入后会有15%的产出加成(给整个团队会有多少加成未验证)。
要注意一个槽只能放一个植入体,所以矿工精英思维网络芯片和加成5%的采矿植入体无法同时放入插槽10中。 ——350百万ISK。
采矿植入体(插槽10)——不如插槽7的采矿植入体那么稀有,同样也是5%的产出加成,但只需150百万ISK。采掘者技术5级——15%的产出加成。(仅对采掘者级)采矿先锋
3种采矿先锋,每个都有不同的加成。这些采矿先锋只能用于指挥舰和战列巡洋舰。
  • 激光优化(减少2%的周期时间)
  • 无人机协调(2%的产出加成)
  • 冰矿采集(减少2%的周期时间)
使用采矿先锋,你需要学会领导理论5级,采矿管理技术1级,采矿先锋技术1级。采矿管理技术每升1级增加2%的采矿先锋模块效力,也就是如果练到5级,那就有总共10%的加成效力。编队指挥学也同样每级都有10%的加成效力。下面分别介绍三种采矿先锋:
采矿先锋——激光优化
矿工精英思维网络芯片会对采矿先锋连接模块的效力有50%的加成,也就是如果你把采矿先锋技术和采矿管理技术都学到了5级,那么你会获得以下加成:15%的产出加成、减少22.5%的周期时间、15%的采集晶体加成。
可惜霍克级不能装该连接模块,也就是说必须在集体情况下才能使用,它的效力非常大。举个例子,一艘霍克级(装有矿工精英思维网络芯片)在另一个飞行员(装有矿工精英思维网络芯片和连接模块)的作用下,每一个周期可以采集142块双多特石,即每小时可获得约76,680,000ISK。但所需的技能要求也是比较高的(至少35-40天的训练时间)。而且你要有一艘战列巡洋舰,它可以装连接模块,且每个矿工以及战列巡洋舰的飞行员都必须要装有植入体。这是一笔很大的开销,但是很值。
采矿先锋——无人机协调
无人机协调连接模块只能作用于那些使用采矿无人机的舰船,而且无人机控制理论5级、采矿无人机操控理论也5级,连接模块所带来的15%的加成不足以使其采集更多的双多特石。采矿无人机所得到的加成仅是每周期多增加1块双多特石,所以我觉得这个连接模块并无多大用处。
采矿先锋——冰矿采集
使用冰矿采集连接模块后,可以使其冰矿采集器II每周期时间从337.50秒减少到285.87秒(装有思维网络植入体以及采矿管理技术5级),也就是说每小时会多增加2个周期时间,那么每小时的采集量会从44个增加到52个,近18%的增加量。
总结:
激光优化连接模块与思维网络植入体一起使用,加成效果非常显著。一艘战列巡洋舰同时装有这2样,那么它将使整个团队获得30%的矿石开采产出加成,且周期时间减少22.5%以及15%的采矿先锋连接模块加成。这样的加成相信会令每个人满意,每个团队中的成员都会获益。其次,无人机协调连接模块,用处不大。冰矿采集连接模块适用于在0.6地区采矿的军团或者联盟,每小时最多增加1-2个周期时间的采矿量。

无人机
一些人认为无人机没有用,我觉得这种想法是错误的。有3种无人机可用:
  • 科技等级1的采矿无人机——不推荐使用
  • 科技等级2的采矿无人机——大约600,000ISK(此处为OF报价)
  • 采集无人机(只能通过战利品获得,大约6,000,000ISK)
你需要学习的技能:无人机概论5级,采矿无人机操控理论5级(25%的无人机采矿产出加成),无人机操控理论4级(80%的无人机采矿产出加成)。
注意:把无人机操控理论从4级练到5级也不会让你采集到高级的矿石,例如双多特石和艾诺克岩。如果你已经练到4级了,就已经发挥你无人机的最大功效了。
使用科技等级2的无人机(基本产出:25):25*1.25*2=62.5个/分钟 使用采集无人机(基本产出:30):30*1.25*2=75个/分钟
然而,你不能简单地认为5艘无人机每分钟的产出一定是62.5*5,因为CCP将产出的数字去除小数了,所以你必须分别得出结果,再算总合。
注意:科技等级2的无人机比科技等级1的和采集无人机飞行速度都要快。因为它不像采集光束会直接把采集的矿装进货舱,无人机必须飞行一段距离将矿放进货舱才行,这就意味着科技等级2的无人机由于速度快,在相同时间内就能采集更多的矿。
举例:
采集双多特石(0.0地区的珍稀矿种,16立方米):科技等级2的无人机每分钟采集62.5/16=3.9个双多特石,去除小数后得到3个。采集无人机每分钟采集75/16=4.68个双多特石,去除小数后得到4个。那么,采集无人机每分钟仅多采集1块,5艘无人机多采集5块。这些数字很重要,须记住。
关于飞行时间:
正如前面提到的,不像采矿激光,无人机必须飞行一段时间。最好的办法就是靠近那个有双多特石的地方(100米以内),让无人机去采集,然后用采矿激光器去采集有一定距离的矿。这能使无人机发挥最大效用。由于要涉及飞行时间,所以上文提到的数字也仅是理论上的数字。如果飞行距离非常长,那么采集无人机和科技等级2的无人机的采矿效率差不多的,即使科技等级2的无人机飞得快一点。
霍克级
这个问题非常好,因为霍克级现在的价格非常高(300,000,000ISK—5000,000,000ISK所以很多人觉得不值得去花么多钱。然而,我觉得,如果你准备专注于采矿事业的话,去买一艘是值得的。下面是我的理由:
假设你花了25天时间把采掘者技术练到了5级(15%的产出加成)。霍克级可以装2个采矿改良设备,可以获得20%的加成。这20%的加成值300,000,000ISK这么多吗?完全值!就像我之前建议过你买一个价值500,000,000ISK的植入体,这些都是物超所值的。更重要的一点原是是,它和多米尼克斯级一样都非常能抗,用了以下配置,可以抗得住0.0地区的大多数舰船。
高能量槽:3个单级采矿器II
中能量槽:1个“吉斯蒂”小型能量护盾增效器、1个共晶电容回充器、2个增强器(带名字的)
低能量槽:2个采矿改良设备
现在,我用数字来证明它的优势:
360(基本产出)*1.25(采矿技术5级)*1.25(太空地质学5级)*1.15(采矿驳船操控理论5级)*1.1(开采先锋技术5级)*1.75(科技等级2的采矿晶体)*1.1(2个采矿改良设备)*1.05(植入体1)*1.05(植入体2)*1.15(采掘者技术5级)=1732.74个/周期,也就是说一艘船单独就能获得1732.74个/周期的产量,这可是回旋者级产出的306%,妄想级产出的254%阿,惊人吧!值了吧!
我们再来对比一下:
  • 妄想级(无连接模块),技能学满,装备装满,可采集1432.24个/分钟,双多特石在帝国里是大约每单位9000ISK,1438.14/16=89个双多特石/分钟或5340个/小时,那么你每小时将获利48,000,000ISK。
  • 霍克级,采集1732.74个/分钟,1732.74/16=108个双多特石/分钟或5340个/小时,那么你每小时将获利58,000,000ISK。
可以发现,使用霍克级每小时将会比妄想级多赚10, 000,000ISK。再来看,霍克级价值300,000,000ISK,妄想级价值20,000,000ISK,相差280,000,000。差额如果靠采矿来赚回来你需要:280,000,000/10,000,000=28小时。
总之,大约30小时采矿后,就赚回来了。但这属于理论数字,因为如果在0.0地区采矿,你还要花时间运回帝国,有一部分额外时间。所以,现实上说,时间必须加倍,就是实际上需要60—80个小时。
当然这些数字还会根据个人情况不同,如果你的军团直接在0.0地区收购你的矿石,那就节省了很多时间。
基腹断岩采集
基腹断岩是0.0地区珍惜矿种。采集基腹断岩需要使用增强修改型深层核心采矿器II,还要装上采集晶体,所有战列舰上都可装配该采矿器。增强修改型深层核心单级采矿器II只能装在采矿驳船或采掘者上,用于使用采集基腹断岩。基腹断岩非常稀有且价值昂贵,因为它可以精炼莫尔石,在帝国里每单位售价20000ISK。就算最小的矿船轻舟级采集基腹断岩都很容易。以战列舰为例,我们来计算一下:
  • 灾难级
如果你使用战列舰去采集基腹断岩,我强烈建议使用灾难级,可装8个增强修改型深层核心采矿器II。需要的技能:采矿技能5级,太空地质学4级使用8个增强修改型深层核心采矿器II并装有科技等级2的基腹断岩晶体,你会获得以下产出:120(基本产出)*1.25*1.20*1.375=247.5个/周期,即:(247.5*8)/3=660个/分钟基腹断岩每单位体积为40立方米,那么每分钟有16.5单位的基腹断岩,一小时就有990单位。
  • 轻舟级
采掘者技能加成:每升一级,基腹断岩采集晶体开采量增加60%,升到5级,就有300%的加成。轻舟级只能装一个单级采矿器。需要的技能:采矿技能5级,太空地质学5级,采矿驳船操控理论5级,采掘者技术5级,开采先锋技术5级。使用1个增强修改型深层核心单级采矿器II,并装有科技等级2的基腹断岩晶体,会得到以下产出:250(基本产出)*1.25*1.25*1.15*4*1.1*1.1(2个采矿改良设备)*1.375=2989.55个/周期,即:2989.55/3=996.51个/分钟,或24个基腹断岩/分钟,1440个/小时,与灾难级相比多了145%。
  • 霍克级
霍克级,尽管可以装3个增强修改型深层核心单级采矿器II,但只能采集859.50个/分钟,因为它对于采集基腹断岩没有加成。所以还是灾难级更好些。

冰矿
冰矿只能用采矿驳船或采掘者来采集,并装载冰矿采集器。其中最好的是麦基诺级采矿船,中型采掘者,抗性也比较好。冰矿可以用于精炼旗舰级舰船(如:泰坦、母舰等)的燃料以及POS的燃料。但运输起来比较困难,它每一单位体积为1000立方米。然而,一个有组织能力的飞行员会从采集冰矿获得一笔不小的收益。注意,采集冰矿时不需要使用采集晶体。采矿技术、太空地质学、采矿驳船操控理论这些技能都对采集冰矿数量不起加成作用。唯一可以增加开采量的是麦基诺级采矿船(增加100%)。一般无加成的情况下,采矿器每一周期可以采矿1000个,冰矿采集理论可以减少每一采集周期的时间,也就是说每小时你可以采集更多。
  • 冰矿采集器I的基本周期时间:600秒
  • 冰矿采集器II的基本周期时间:500秒
重要提示:与采集普通矿石不同,你必须完整经过一个周期时间才能采集到1个冰矿,所以如果你没有完成一个周期,那你什么都得不到。
  • 麦基诺级
麦基诺级对冰矿采集产出本身就有100%的加成。采掘者技术每升一级减少采集器周期时间的5%。然而麦基诺级对采集周期时间有25%的惩罚,那么采掘者技术达到5级就能抵消这个惩罚,真正实现100%的开采量加成。
冰矿采集器I的周期时间(冰矿采集理论5级+2个冰矿采集改良设备):600秒*0.75*0.9=405秒
因为一个采集器每一周期可以采集2000个矿石,1个小时可以有8个完整周期(实际上是8.8个),那么你每1小时45秒可以采集36单位的冰矿。
冰矿采集器II的周期时间(冰矿采集理论5级+2个冰矿采集改良设备):500秒*0.75*0.9=337.50秒
因为一个采集器每一周期可以采集2000个矿石,1个小时可以有10个完整周期(实际上是10.66个),那么你每1小时51秒可以采集44单位的冰矿。
战火版以后固有加成改为冰矿采集周期-33.3%,采矿量+50%
冰矿采集器I(采掘者5级+冰矿采集理论5级+3个冰矿采集改良设备):400秒*0.95*0.75*0.85=242.25秒
1个小时可以有14个完整周期(实际是14.8个)>每1小时34秒可以采集15单位(全船30)的冰矿。
冰矿采集器II(采掘者5级+冰矿采集理论5级+3个冰矿采集改良设备):333.33秒*0.95*0.75*0.85=201.87秒
1个小时可以有17个完整周期(实际是17.8个)>每1小时33秒可以采集18单位(全船36)的冰矿。
  • 妄想级
妄想级只能装备1个冰矿采集改良设备,而且它对于采集量没有加成。但可以比麦基诺级多一个采集器。
冰矿采集器I的周期时间:600秒*1.75*0.95=427.50秒冰矿采集器II的周期时间:500秒*0.75*0.95=356.25秒
因为一个采集器每一周期可采集1000个,但么三个采集器一个周期就可采集3000个。那么:
冰矿采集器I:每1小时4分钟6秒有9个周期,27单位冰矿冰矿采集器II:每1小时5分钟18秒有11个周期,33单位冰矿
我们比较2种船,可以看到在相同时间内(约1小时)麦基诺级比妄想级多采集11单位的冰矿
  • 霍克级
霍克级对于妄想级唯一优势就在于它可以装2个冰矿采集改良设备。霍克级与麦基诺级的采集周期时间相同,但没有采集量100%的加成。采掘者技术对冰矿采集无任何加成。一个采集器每一周期采集100个,3个采集器就有3000个。冰矿采集器I:1小时45秒有9个周期,27单位冰矿冰矿采集器II:1小时1分钟51秒有11个周期,33单位冰矿
正如你所看到的,在相同周期数内,霍克级仅比妄想级仅节省了几分钟。
比较:
  • 麦基诺级:
冰矿采集器I:1小时45秒有9个周期,36单位冰矿冰矿采集器II:1小时1分钟51秒有11个周期,44单位冰矿
  • 妄想级:
冰矿采集器I:每1小时4分钟6秒有9个周期,27单位冰矿冰矿采集器II:每1小时5分钟18秒有11个周期,33单位冰矿
上述数字非常有说服力,任何一个专注于采集冰矿的人相信都会选择麦基诺级,原因一目了然。
  • 輕舟级
战火版以后固有加成改为冰矿采集周期-66.6%,采矿量+200%
冰矿采集器I(采掘者5级+冰矿采集理论5级+2个冰矿采集改良设备):200秒*0.95*0.75*0.9=128.25秒
1个小时可以有28个完整周期(实际是28.1个)>每1小时1分59秒可以采集29单位的冰矿。
冰矿采集器II(采掘者5级+冰矿采集理论5级+2个冰矿采集改良设备):166.66秒*0.95*0.75*0.9=106.875秒
1个小时可以有34个完整周期(实际是34.9个)>每1小时2分20秒可以采集35单位的冰矿。
总结
本文主要解释了如何采矿,相信你已经很了解了。灵活运用等式来满足你所需。
总结数字:
回旋者级:565个/分钟妄想级:1188个/分钟霍克级:1732个/分钟
获得的ISK,以双多特石为例:
回旋者级:30,000,000ISK/小时妄想级:64,000,000ISK/小时霍克级:93,000,000ISK/小时
那么无人机呢?
科技等级1的采矿无人机:每分钟多15个双多特石,每小时多900个,即每小时多8.1百万ISK。科技等级2的采矿无人机:每分钟多20个双多特石,每小时多1200个,即每小时多10.8百万ISK。
如果在团队中,效果会更好,尤其是在红月升起版本中,因为添加了采矿先锋技术和连接模块。

[发帖际遇]: 灭霸 发帖时在路边捡到 2 人气,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-19 08:27:01 | 显示全部楼层
执著等待, 每日一贴,坐等开服!!!!!!!
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发表于 2018-10-19 09:12:24 | 显示全部楼层
每天登陆论坛看看,顺便灌灌水,听说都在刷积分!刷到10亿分听说送北极星级。
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发表于 2018-10-19 10:08:04 | 显示全部楼层
没啥用,教新人如何赚钱,并如何认识这个游戏比较好,比如在国服。现在这是一个养成游戏。。
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发表于 2018-10-19 10:29:39 | 显示全部楼层
每日水一贴~~ 开服近一天~~
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发表于 2018-10-19 10:31:22 | 显示全部楼层
你是人工智能吗  O(∩_∩)O哈哈~

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不是!  发表于 2018-10-19 12:37
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发表于 2018-10-19 10:55:10 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: yanguang22 摔了一跤,要请漂亮姐姐扶起来花费了2 贡献. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-19 14:14:13 | 显示全部楼层
韦拉德 发表于 2018-10-19 10:31
你是人工智能吗  O(∩_∩)O哈哈~

嗯嗯 不是就好呀  哈哈
[发帖际遇]: 韦拉德 在寻找刺激的过程中获得了 1 威望. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-20 10:30:04 | 显示全部楼层
宇宙的资源是有限的。如果生命没有节制,生命将会不复存在。EVE晨曦需要修正。我是唯一懂得这一点的人。至少,我是唯一愿意为此付出行动的人。可惜了,维护新伊甸宇宙的平衡并不是一种乐趣。

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美女!抄我的语录啊!来亲一个!  发表于 2018-10-20 23:42
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发表于 2018-10-20 10:50:06 | 显示全部楼层
很适合新手快速了解EVE。
[发帖际遇]: 红海幽灵 照了照镜子竟然涨了1 威望 幸运榜 / 衰神榜
勤学如春起之苗,不见其增,日有所长;
辍学如磨刀之石,不见其减,日有所亏。
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发表于 2018-10-20 10:59:56 | 显示全部楼层
萌新路过,顺便试试运气
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发表于 2018-10-20 11:28:18 | 显示全部楼层
朋友要来玩EVE 要我带他 我是个刷子,一瞬间不知道怎么带了,真想塞他几十E让他自生自灭去
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 霜寒阿九 头上,霜寒阿九 赚了 3 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-10-20 14:29:30 | 显示全部楼层
大海啊,全是水。骏马啊,你四条腿. 爱情啊,你嘴对嘴,
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发表于 2018-10-21 00:12:15 | 显示全部楼层
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EVE端游论坛每天必看啊!技术帖更要天天看!
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发表于 2018-10-21 06:28:13 | 显示全部楼层
天天登陆论坛看看,顺便灌灌水,刷刷积分
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