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军团锦标赛测试&国服竞技场讨论汇总

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发表于 2020-12-14 15:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 GM扎古 于 2021-1-14 15:55 编辑

军团锦标赛测试公告

尊敬的舰长:

       为了向国服玩家提供更丰富的游戏内容,《星战前夜:晨曦》运营团队将在近期开始军团锦标赛活动的测试计划,本公告将公布一些测试阶段的暂行规则。

赛前准备:

1、对军团锦标赛活动感兴趣的玩家可在游戏内加入“国服竞技场”频道了解、资讯军团锦标赛活动的相关细节;

2、测试阶段,运营团队将会每周不定期举行测试竞赛,测试开始前,GM将会提前在“国服竞技场”频道内公布比赛时间、舰船池配置等信息;

3、有参与意愿的玩家可自行组队,队伍成员需包含1名队长及9名队员,测试阶段队伍成员可分属不同军团;

4、组队完成后,由队长统一发邮件给“GM 扎古”,邮件需要包含队长以及9名队员的角色名;

5、邮件格式:

邮件标题:XXX(队长人物名)小队申请参加竞技场内测

邮件正文:XXX(队长人物名)申请竞技场内测资格,包含以下成员

XXX小队成员 技能覆盖简述,例如可操作舰船,作战位置

XXX

XXX

可以参与测试时间:工作日 周末 白天 晚上 具体时间段

6、比赛前一天由GM从报名邮件里选取参赛队伍,并联系队长安排具体的比赛时间。


测试流程:

1、比赛前30分钟告知玩家完成组队,裁判GM进入特定星系PE1-R1创建竞技场。

2、比赛前10分钟裁判GM分别加入队伍A和B的组队频道点名,确认两队玩家中至少各有一位超级航母驾驶员,并且全员必须为太空舱状态。

3、确认组队状态后,GM将频道内玩家转移至待命星系,检查玩家状态并宣布规则。

4、比赛中,玩家可从待命战舰中选取9艘+1艘超级航母并登船,作战人员在装配期间不得离开超级航母10KM范围,违反者将被裁判随机罚没1艘战舰,剩下战舰可根据战术配置,超级航母驾驶员可进行回收操作或者配合队员配置战备。

5、超级航母驾驶员需要操作将舰队维护仓和舰队机库打开共享,并将机库内的装备全选拉至舰队机库,注意不要使用堆叠指令,会造成舰队其他成员在拿取装备的时候产生冲突,进而影响装配效率。

6、装配时间为3分钟,3分钟后,比赛开始,舰队指挥官可以开始走位,所以请玩家把握好战备时间。

7、竞技场内有8个“锦标赛微型跳跃装置”可使用。

8、除超级航母外的玩家可以跃迁至任何位置。

9、击毁对方超级航母,或者全歼对方太空舱为获胜。

10、比赛正式开始后15分钟,在竞技场中间“三神裔三重开采集群”附近随机刷新4族全装无畏舰,无畏刷新后在30秒内分辨率降低,不容易被锁定,登船后需要激活装备,并将燃料放至燃料仓,可激活会战模式。

11、比赛中一方超级航母被击毁或太空舱被全歼,比赛结束。

12、比赛结束后,玩家离舰,并且裁判GM使用指令销毁所有场景。

13、比赛结束后,GM使用指令帮助玩家回到安全领地。

14、比赛结束后,参赛角色收到的保险金将被GM回收。若保险金被恶意转移,GM将彻查资金流向,直至追回所有保险金。并对相关账号处以最高封禁账号的处罚。

15、当前流程仅为本公告发布时的暂行流程,随着测试的开展,具体的测试流程及比赛规则均有可能发生变动,欢迎感兴趣的玩家加入“国服竞技场”频道了解最新信息。


Q&A

1. 比赛舰船和装备是自己的么?

不是,舰船和装备都是竞技场内生成的,同样比赛结束后,会被系统全部回收。

2. 舰船和装备怎么选择?

比赛前一天GM会提供舰船池和装备池,双方所含舰船和装备是一样的,区别在于双方配置的不同和战术的不同。比赛双方有足够的时间查看舰船池和装备池,然后和队员制定策略。

3. 太空舱植入体和增效剂能用么?

当前规则下是可以的,因为在平衡阶段,所以这方面不做限制。但是损失自负。比赛开始和结束,只能是太空舱状态。任何舰船状态进入,都会被回收或者取消资格。

4. 超级航母和无畏是什么配置?

超级航母作为最终目标之一,无法跃迁,锁定距离为20KM,血量和技能受到技能影响,当前规则下没有装备,在战场上,航母驾驶员提供舰队机库,也可以在合适的时机回收或者释放战舰。无畏会刷新在中间,无法跃迁,但同样受到驾驶员技能影响,上去后需要手动点亮装备,电容回充效率已经做了加强,有会战装置,但没有防御装备。

5. 是否可以锚定建筑或者装置?

装备池里暂时不包含这些装备。

6. 正式比赛流程的时候,队长怎么发邮件?

提前一个工作日,由队长发邮件给比赛裁判GM,从舰船池中挑选若干战舰,完成模拟配装后,拉取黄字格式如下

小队名:XXXX

舰船配置:

乌鸦级 *2 80分

万王宝座级 *1 40分

送葬级 20分

....总数XX艘 分值220

请注意,仔细阅读BAN取列表规则,请放置合理数量的电池和弹药,一旦超出舰船机库空间,则对应战舰将不会被系统产生。如果在配置中使用了被BAN的装备,则由裁判将其从列表中去除。

2020.12.08.12.04.11.jpg
2020.12.08.11.49.05.jpg
2020.12.08.11.49.42.jpg
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 楼主| 发表于 2020-12-14 15:40:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 GM扎古 于 2021-1-19 17:57 编辑

舰船池和装备池已更新20210119
在热心玩家的测试帮助下,我们发现了平衡性上的问题,并且调整了部分规则,另外无畏的刷新规则也做了修改,将会随机刷新2艘在竞技场中心附近20KM范围,前30秒无畏的信号半径被调整为非常小,导致无法被快速锁定,30秒后将会恢复正常,期间尝试锁定的玩家请解除锁定再重试,否则可能会遇到无限锁定的情况。大航将由双方GM登录,并自动完成开放舰队机库的操作,加入大航的复活点功能,玩家可以选择完战舰后使用机库里的“纳米触发式克隆映射装置”增效剂。除开玩家提供的舰船配置,双方大航舰队机库中还有一个“中型辛迪加机动跃迁扰断器”,配合舰队战术完成控场。
装配规则
不许使用增效剂与脑插
比赛规则
本比赛将参考AT赛舰船配置规则,但不使用积分结算为结果,战队船只积分上限220分,10名选手舰船分数相加不得超过。总舰船分数相加不得超过220分。
不可使用的装备:
堡垒装置
隐形装置
拦截装置(泡泡)
T2无人机
T2弹药
衍生等级5以上装备
不可使用的舰船及数量限制:
指挥舰
战略巡洋舰
稀有船
三神势力舰船
后勤舰最多1艘T1+1艘T2,除后勤舰以外的船只不许使用后勤装备,包括遥修,传电等
电子战加成战舰数量限制为3艘
舰船分数表
海盗势力战列(除复仇者)48
掠夺 44
海军势力战列 42
复仇者 40
黑隐 40
白板战列 34
后勤巡洋舰 30
海军势力战巡 26
侦察舰 34
T1后勤巡洋舰 22
战巡 (包括灵感级)22
重突 22
重型拦截舰 28
海盗势力巡洋(除了警惕)22
海军势力巡洋 18
警惕 16
战术驱逐舰 12
指挥驱逐舰 12
T1电子战巡洋 18
电子战护卫 22
后勤护卫 16
白板巡洋 8
海盗势力护卫(除了夜魔侠)8
突击护卫 8
隐秘行动护卫 8
轻拦 8
海军势力护卫 6
T1电子战护卫 16
T1后勤护卫 10
隐轰 6
截击 6
驱逐 6
T1工业 4
夜魔侠 6
白板护卫 4
新手船 2
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发表于 2020-12-15 04:39:42 | 显示全部楼层
GM扎古你好,
我是玩家 银河宇宙好船喵,我和宁静服务器的知名玩家/主播 i Beast在一个小队内活动,有密切联系。我们近期曾被EVE官方公众号报道过。
我们看到这个活动,小队成员非常感兴趣,但是由于时差原因,我们可能无法看到你在游戏内频道发布的测试时间
如果可能的话,能否请你在这个帖子里也公布具体的比赛时间,这样我们可以提前做出安排。
希望我们能有可能参加,这样也可以促进宁静与晨曦服务器之间的交流。
谢谢!如果可能的话,你也可以邮件我游戏内角色名:银河宇宙好船喵
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 楼主| 发表于 2020-12-15 11:27:08 | 显示全部楼层
银河宇宙好船喵 发表于 2020-12-15 04:39
GM扎古你好,
我是玩家 银河宇宙好船喵,我和宁静服务器的知名玩家/主播 i Beast在一个小队内活动,有密切 ...

如果有兴趣报名参加,可以按照1楼的格式发报名邮件给我哦,通常测试会放在晚上7点左右,当然,你也可以提供你们合适的时间,白天也ok
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发表于 2020-12-15 21:03:43 | 显示全部楼层
您好,
本人国服ID: T0rNad0 欧服ID: Kei Hazard,
B站ID 那个毒蝎:https://space.bilibili.com/447367
个人履历为欧服Frat.18年AT副领队,ATXV(17年)和Alliance Open(今年)官方裁判位。
不知道有没有贵活动是否有裁判/直播位的可能性?
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 楼主| 发表于 2020-12-16 14:04:22 | 显示全部楼层
Eine 发表于 2020-12-15 21:03
您好,
本人国服ID: T0rNad0 欧服ID: Kei Hazard,
B站ID 那个毒蝎:https://space.bilibili.com/447367  ...

在平衡测试后期会有直播位的安排,裁判的话暂时还是由GM来担当,不过也欢迎各位提出相关建议。
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发表于 2020-12-17 10:38:21 | 显示全部楼层
GM扎古 发表于 2020-12-16 14:04
在平衡测试后期会有直播位的安排,裁判的话暂时还是由GM来担当,不过也欢迎各位提出相关建议。

准确来讲欧服那边裁判位直播位算是混在一起的,因为直播要用裁判工具:)
那么我就等以后的消息了。
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 楼主| 发表于 2020-12-17 14:10:40 | 显示全部楼层
Eine 发表于 2020-12-17 10:38
准确来讲欧服那边裁判位直播位算是混在一起的,因为直播要用裁判工具:)
那么我就等以后的消息了。

是的,但是国服的这个活动和欧服的其实不一样,裁判工具不通用的,如果有时间今晚可以在游戏内邮件联系我
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发表于 2021-1-5 11:03:11 | 显示全部楼层
你好,本人国服ID:魔法喵咪喵喵喵
在看到军团锦标赛的消息后,我和我的队友们都对此十分感兴趣,所以也了解了一下目前规则和装备池。
我们对于军团锦标赛有以下一点意见,希望官方可以考虑。
PVP是一个80%靠舰船理解的游戏,所以我们希望官方可以放开装备池的种类和数量,让我们每艘舰船都可以根据我们本事的理解配置出来,而不是通过装备限制死了每艘船的性能。例如250磁轨炮只有8门,完全不能够让成员们自由的发挥自己的理解。从装备上来说,极大的限制住了每个人的发挥空间。
希望官方可以考虑增加装备数量和种类
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发表于 2021-1-5 11:12:46 | 显示全部楼层
GM您好,听说国服最近即将开展军团锦标赛赛事,首先十分感谢运营团队能够为了丰富玩家游戏体验举办这样的赛事,这让我们这些热爱小队战的玩家十分感动。
但关于赛事规则方面我有几点小小的建议:
1.在观看相关测试视频以及文件后,我认为舰船部分可以参考近期欧服举办的AT赛事,增加后勤巡洋舰或者后勤护卫舰,这样能够让比赛战术选择更多样化,同时也更具有观赏性。
2.另外我注意到在装备列表中有部分装备甚至无法配齐一艘船,大部分装备只够配一艘船的,这样做极大的限制的玩家的装配选择,会导致比赛同质化严重,根本无法体现出队伍间的战术水平,希望后续能够修改为装备数量不限量。
3.还有就是可选择的装备种类较少,无法体现EVE在舰船装配方面的自由度,希望能够增加装备种类,如自修等,电子战这些比较难做平衡的装备可以不加。

以上就是我的建议,望GM参考,最后祝EVE越办越好。
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发表于 2021-1-5 11:30:46 | 显示全部楼层
您好,
本人ID:丶Veela,
B站ID:丶维拉,连接:https://space.bilibili.com/1444855
EVE国服十年以上玩家,pvp重度沉迷爱好者,B站EVE视频UP主,国服某精锐PVP小队成员,AFK前国服竞技场击杀/死亡分数第一。
得知国服准备开启AT赛后,队内成员纷纷表示很有兴趣参加,但今天看了一下测试视频以及规则,装备池后,对此次锦标赛望而却步持观望态度,原因有以下几点:
1、个人认为,EVE的PVP在于20%的驾驶员操作+80%的舰船装备理解,舰船的特性和装备的互相合理结合才是赢下一场战斗的关键,而技术就体现就在于如何最大化发挥舰船装配优势,以及如何对针对配置的操作甚至心理博弈上。反观装备池里面不仅对装备类型做了限制,还对大多数装备进行了数量限制,导致舰船装配空间极其有限,基本没有自由装配的空间,导致失去了绝大部分的PVP内容即舰船自由装配部分。
2、舰船池问题,EVE的每一条船只都有特殊的特性加成以及独特的槽位,根据这些特性和槽位可以组合出无数种不同的打法和战术,如果把舰船的类型只限制到这几种而已,那么PVP中舰船选择的内容也将失去,结合上一条自由装配部分,导致大家没得选,不光参赛选手极大降低了比赛乐趣,观众的观感也会极大的下降,更别提部分不懂pvp的新人玩家会误以为eve的pvp,仅仅不过接近开火就可以完成。

所以我询问了大多数EVE国服的pvp爱好者,我们想要提出以下建议:
1、开放装备限制,哪怕是装备数量限制,玩家需要玩到的是各种花样配船,观众更需要看到的是新式的装配带来的惊喜。
2、开放舰船限制,可以参照欧服AT赛对舰船有一个积分,不同吨位不同的分数,设置一个总的分数上限来进行平衡,设置后勤舰的最多数量以及吨位,普通作战船只禁用遥修等,解放阵容限制的同时,又增加了一个上限,让比赛的不确定性,可变性增加。
3、如果结合了以上两点的话,建议开放装备衍生等级限制至最高T2,因为部分舰船在有神装加成的情况下会出现质变,导致出现互相不破防的情况,导致比赛极其无聊,观感极差。
4、赛制问题,我们理解加入超旗来作为类似MOBA游戏的基地水晶血条的用意,但是同时你们限制了旗舰的作战能力,那么我们认为这其实还是单纯的常规舰船之间的战斗,只不过加入了控场占领无畏来击杀超旗这一部分,确实这是一个创新,给不同的小队带来了另一种获胜方式,但是却对比赛双方来说增加了不确定性,如果真的是要专注比赛的话,建议还是参考AT赛赛制,专注于常规舰船间的战斗。

终上所述,这是我代表我们国服EVE还在坚持常规舰船pvp的一群爱好者们的提议。我们也希望EVE的PVP能被更多的玩家接触到,同时我们中也有很多的EVE视频UP主,在不遗余力的用自己的方式分享游戏内容,让更多的玩家以及刚接触这个游戏的新人了解到EVE的pvp到底是一个什么样子的。而不仅仅是锁定接近开火而已。

稍后也会游戏内邮件联系您,望采纳回复。
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发表于 2021-1-5 11:47:49 来自手机 | 显示全部楼层
您好,
本人ID:D5天龙
B站ID:EVED5天龙连接:https://space.bilibili.com/21299 ... e&ts=1609818276
EVE国服十年以上玩家,pvp重度沉迷爱好者,B站EVE视频UP主,国服某精锐PVP小队成员,AFK前国服竞技场击杀/死亡分数第一。EVE玩家谁没看过我的pvp视频,多少因为看了我视频才入坑的对pvp执着的萌新玩家。
得知国服准备开启AT赛后,队内成员纷纷表示很有兴趣参加,但今天看了一下测试视频以及规则,装备池后,对此次锦标赛望而却步持观望态度,原因有以下几点:
1、个人认为,EVE的PVP在于20%的驾驶员操作+80%的舰船装备理解,舰船的特性和装备的互相合理结合才是赢下一场战斗的关键,而技术就体现就在于如何最大化发挥舰船装配优势,以及如何对针对配置的操作甚至心理博弈上。反观装备池里面不仅对装备类型做了限制,还对大多数装备进行了数量限制,导致舰船装配空间极其有限,基本没有自由装配的空间,导致失去了绝大部分的PVP内容即舰船自由装配部分。
2、舰船池问题,EVE的每一条船只都有特殊的特性加成以及独特的槽位,根据这些特性和槽位可以组合出无数种不同的打法和战术,如果把舰船的类型只限制到这几种而已,那么PVP中舰船选择的内容也将失去,结合上一条自由装配部分,导致大家没得选,不光参赛选手极大降低了比赛乐趣,观众的观感也会极大的下降,更别提部分不懂pvp的新人玩家会误以为eve的pvp,仅仅不过接近开火就可以完成。

所以我询问了大多数EVE国服的pvp爱好者,我们想要提出以下建议:
1、开放装备限制,哪怕是装备数量限制,玩家需要玩到的是各种花样配船,观众更需要看到的是新式的装配带来的惊喜。
2、开放舰船限制,可以参照欧服AT赛对舰船有一个积分,不同吨位不同的分数,设置一个总的分数上限来进行平衡,设置后勤舰的最多数量以及吨位,普通作战船只禁用遥修等,解放阵容限制的同时,又增加了一个上限,让比赛的不确定性,可变性增加。
3、如果结合了以上两点的话,建议开放装备衍生等级限制至最高T2,因为部分舰船在有神装加成的情况下会出现质变,导致出现互相不破防的情况,导致比赛极其无聊,观感极差。
4、赛制问题,我们理解加入超旗来作为类似MOBA游戏的基地水晶血条的用意,但是同时你们限制了旗舰的作战能力,那么我们认为这其实还是单纯的常规舰船之间的战斗,只不过加入了控场占领无畏来击杀超旗这一部分,确实这是一个创新,给不同的小队带来了另一种获胜方式,但是却对比赛双方来说增加了不确定性,如果真的是要专注比赛的话,建议还是参考AT赛赛制,专注于常规舰船间的战斗。

终上所述,这是我代表我们国服EVE还在坚持常规舰船pvp的一群爱好者们的提议。我们也希望EVE的PVP能被更多的玩家接触到,同时我们中也有很多的EVE视频UP主,在不遗余力的用自己的方式分享游戏内容,让更多的玩家以及刚接触这个游戏的新人了解到EVE的pvp到底是一个什么样子的。而不仅仅是锁定接近开火而已。
别弄那种傻了叭叽的,大航当涌泉,无畏推塔的二货比赛好吗?

稍后也会游戏内邮件联系您,望采纳回复。
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 楼主| 发表于 2021-1-11 14:09:45 | 显示全部楼层
Veela 发表于 2021-1-5 11:30
您好,
本人ID:丶Veela,
B站ID:丶维拉,连接:https://space.bilibili.com/1444855

感谢回复,当前我们验证了新模式的可行性,正在逐步添加舰船池,欧服的AT规则其实在初版中我们曾经考虑,但是实验下来发现参赛效率和门槛严重影响了玩家的参与度,所以现在在探索这类新模式,我们不仅要平衡,更要好玩,之后欢迎提出修改建议,当前这4点我先做个进度回复:
1. 我们正在添加更多的装备到池子中
2. 积分制度需要有个工具来支持,这个当前没有开发,所以基于积分的平衡可能需要一段时间。
3. 开放T2装备,并且降低当前池子中的神装比例,设计师在考量中了。
4. 作为基地的旗舰我们在2轮平衡测试后,已经做了修改,当前有2套方案,一个是修改了旗舰的锁定范围,并且增加了若干舰载机,另一个是使用更小的小航作为最终目标,保留完整的能力,但是限制跃迁功能。
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 楼主| 发表于 2021-1-11 14:14:12 | 显示全部楼层
真D5天龙 发表于 2021-1-5 11:47
您好,
本人ID:D5天龙
B站ID:EVED5天龙连接:https://space.bilibili.com/21299916/?share_source=copy_l ...

感谢回复,能感受到天龙大佬对于EVE PVP的爱,上面的部分我已经在Veela的帖子后面回复了,欢迎各抒己见,现在的模式虽然简单,但是也是从技术验证,到平衡的一段摸索,EVE作为一个沙盒游戏,玩家能够参与创建规则,才是这个游戏的乐趣所在,所以我们只是工具的提供者,大家给出的玩法建议,我们会好好考虑并且优化到游戏中。
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发表于 2021-1-11 16:34:49 | 显示全部楼层
您好,
本人曾用Id:ACS,龍黯,歌月十夜,天山女神,(四个账号已易主)
国服仅出过两期视频,有UP主丶维拉帮忙出品。 重度收割SOLO党。对EVE的PVP不能自拔。

对本次比赛说一些个人观点。
感受到团队想把国服EVE搞出创新,提高热度。但是个人觉得不能将EVE的PVP单单只考虑新老玩家差异性的问题,因为10年的游戏你不可能拉平老玩家和新玩家之间的差异和理解。而且PVE和PVP本就是两码事。我觉得在做娱乐赛的同时你们要更加关注老PVP,或者更专精于PVP玩家的感受。并不能为了受众群体而顾此失彼。我们了舰船池,规则,装备池。我只能说太单一。思路太泡菜,EVE这款游戏的最大核心在于舰队,舰队,舰队。
舰队讲究的是舰船之间的配合,指挥官对时机的把握,这个才是EVE PVP的魅力所在。本次活动的舰船池中少了EVE中极具特色的电子战,特种,加成,后勤这些辅助类船只。而且,我个人很不理解为什么要把MOBA类游戏的推塔模式搬到本次活动中。是为了热闹?我觉得除了浪费时间之外。没有任何意义。为什么?因为EVE还有另一个魅力。就是船爆了就是爆了,没了就是没了,就是转瞬即逝的感觉~
支持有活力有热度的团队,但是希望更加去从游戏能容上出发,考虑游戏的本质和核心。照顾普遍玩家的同时,也要照顾有更高需要的玩家的感受。
我个人建议一个比赛两个组别,两个制度由玩家自由报名。
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 楼主| 发表于 2021-1-12 10:27:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 GM扎古 于 2021-1-12 11:25 编辑
丿歌灬月 发表于 2021-1-11 16:34
您好,
本人曾用Id:ACS,龍黯,歌月十夜,天山女神,(四个账号已易主)
国服仅出过两期视频,有UP主丶维 ...

感谢回复,经过昨天和几位资深PVP玩家的探讨,策划组现在决定修改当前的舰船池和装备池,我们从2个备选方案中选择了扩大舰船池和装备池的方案,简单来说,就是只ban掉太过影响平衡的舰船和装备,玩家自由组装,然后由队长提交邮件给裁判,比赛开始前,系统会根据邮件中的黄字配装生成舰船,但不是组装好的,玩家依旧需要在大航附近完成组装,这个是一个技术问题,之后会考虑解决方案。通过程序的优化,现在生成的战舰在机库里会自带黄字内的装备,只要拖到装备界面就可以完成装备,大大缩短了整备时间。另外关于为啥采用类似MOBA的机制,主要是为了控制战场时间,我们设计的是在20-30分钟内完成一场战斗,这是基于之前玩家测试的疲劳结果,所以我们设定了一个明确的击毁目标。
另外关于赛制的问题,当前还在探讨中,所以皆有可能,游戏的规则和玩法,欢迎大家回复给出建议。
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发表于 2021-1-13 12:13:28 | 显示全部楼层
1.对于“后勤装备”的具体定义是什么?远距修盾,修甲肯定算后勤装备,那对于友方有益的装备是不是都算?传电算不算?感应投射、索敌投射算不算?指挥脉冲波算不算?请完善规则。

2.场地样式,各个出生点间距离,出生点是否可以选择,出界判罚规则,指挥驱逐是不是可以带跳对方人员出界造成减员?(这个欧服是禁止了带跳装备的)

3.关于比赛进程,比赛目标是全歼/击毁对面大航,比赛15min后刷无畏,这个刷新无畏对于推进比赛进程过于重要了。我给你个场景,为了求稳俩边都是双后勤配置就抱着大航互相看戏13min,刷新无畏前2min下去刷新点打一波。赛程越是后期这种情况肯定就越多。
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 楼主| 发表于 2021-1-13 12:56:29 | 显示全部楼层
POX3 发表于 2021-1-13 12:13
1.对于“后勤装备”的具体定义是什么?远距修盾,修甲肯定算后勤装备,那对于友方有益的装备是不是都算?传 ...

感谢回复,那我解答下这3个问题:
1. 规则还在迭代中,已经收到不少反馈,觉得这版的规则难度有点高,空间不够,而且限制过多,所以策划在调整,大方向上是通过积分调整和ban掉特种舰船来控制。
2. 场地暂时不可选,出生点不可选,没有边界,可以带跳,也是一种战术。
3. 比赛目的是全歼对方克隆仓或者击毁大航,无畏是比较关键,如果采取苟的战术是后期大家的选择,那么我们会适当调整对应战舰比分权重或者ban掉一些不合理的舰船。
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