马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转EVE社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
新人发展指导 在完成了奥拉的新手指引任务之后,新玩家可以去职业代理人那里接受工业,商业,军事和探索相关的训练。通过这些简单的任务,迅速了解EVE宇宙。 任务总离不开战斗。首先,你要选择一个主要的攻击方式。EVE大致可分为三种武器系统,包括火炮、导弹、无人机。 如果你选择火炮的话,那么你必须了解以下知识: 武器系统 -激光炮 艾玛帝国舰船的主要武器是激光炮。 相对于其他三种炮,激光炮的优点在于: 1、激光炮的DPS输出曲线(武器包线)在三大炮中是最优美的,这得益于激光炮各项中庸的参数,包括最佳射程、失准距离、转速和射速; 2、激光炮开火只需要用电,而几乎不消耗任何弹药; 3、激光炮更换弹药只需1秒; 4、激光炮开火时的效果极其华丽(ps.:这也算?这当然得算!)。 同时,激光炮的缺点则在于: 1、虽然DPS曲线上佳,但是激光炮的伤害属性只有“主电磁、辅热能”一种,比较局限; 2、虽然各项参数优秀,但是因为其参数过于中庸,所以激光炮对炮台干扰的抵抗力也是最弱的; 3、虽然不消耗弹药,但是激光炮开火时所需的电容是最多的。 激光炮家族神器:“Tachyon Beam Laser II”(超光速离子集束激光器 II) 俗称T2超光,这货同时拥有近炮的DPS和远炮的射程,这种性能在EVE的火炮家族中是绝无仅有的!
武器系统 -混合炮 盖伦特联邦舰船的主要武器是混合炮。 相对于其他三种炮,混合炮的优点在于: 1、混合炮的特长领域在三大炮中是最明显的,这得益于混合炮各项极端的参数; 2、混合炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最远的射程; 3、混合炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最高的DPS和转速; 4、混合炮更换弹药只需5秒。 同时,混合炮的缺点则在于: 1、和激光炮一样,混合炮的伤害属性只有“主动能、辅热能”一种,比较局限; 2、由于过于极端的参数,混合炮远炮家族的DPS和转速是所有远炮家族中最低的; 3、由于过于极端的参数,混合炮近炮家族的射程是所有近炮家族中最近的。 混合炮家族神器:无(H叔吐槽:虽然被大幅BUFF但是还是没有么,悲催的孩子……)。 武器系统 -射弹炮 米玛塔尔共和国舰船的主要武器是射弹炮。 相对于其他三种炮,射弹炮的优点在于: 1、和激光和混合炮不同,射弹炮主要依靠失准距离输出,这使得射弹炮对炮台干扰有很强的抵抗力; 2、和激光和混合炮不同,射弹炮有多种伤害属性的子弹可选,应用领域广泛; 3、和激光和混合炮不同,射弹炮开火不需要耗电; 4、射弹炮的远炮家族拥有所有远炮家族中最慢的射速,比较省弹药(H叔吐槽:精彩的在后面!lol)。 同时,射弹炮的缺点则在于: 1、由于超过最佳射程进入失准距离以后火炮的实际输出会大幅跳水,所以虽然射弹炮失准距离很长,但是其伤害在远距离上免不了会变得疲软; 2、射弹炮的近炮家族拥有所有近炮家族中最快的射速,那子弹打出去就跟撒钱没区别(H叔吐槽:抹泪状……)。 射弹炮家族神器:“1400mm Howitzer Artillery II”(1400mm榴弹炮 II) 俗称1400,这货的DPH(单发伤害)是所有火炮中最高的,足够数量的1400可以秒杀任何东西。 火炮的重要参数 最佳射程和失准距离 在不考虑转速的前提下,目标在最佳射程以内时,命中率为100%;超过最佳射程,命中率递减;当与目标之间的距离为“最佳射程+失准距离”时,命中率为50%;距离为“最佳射程+2倍失准距离”时,命中率接近0%。 激光和混合炮都是以最佳射程为主,因为它们的最佳射程都比失准距离大得多。磁轨是更远的集束,伤害低一些,转速慢一些;疾速是更近的脉冲,伤害更高,转速更快。于是,射弹炮就成了另类,因为射弹炮的失准距离很大,相比其自身的最佳射程。另外两种炮在使用时可以忽略失准距离,而射弹炮绝对不可以。加农火炮的最佳射程和失准距离相当,要两者同时考虑,一般在“最佳+1倍失准”以内开火;而自动加农炮的失准距离远远超过其最佳射程,所以用自动加农炮,忽略的是最佳射程。 另外,弹药(包括晶体)都有“范围加成”这个属性,它改变的是最佳射程,不能改变失准距离,所以越依赖最佳射程的炮对弹药的这个属性就越敏感。这种敏感表现为两方面:优点:可以通过弹药延长射程;缺点:换用高伤害弹药时被缩短射程。激光和混合炮都是如此。而对自动加农炮来说,弹药带来的射程调整可以忽略,换弹药纯粹是为了换伤害属性。由于用的是失准,距离越近dps越高。至于加农火炮,由于具有和最佳射程相当的失准距离来缓冲,对弹药“范围加成”属性的敏感程度在上述两种炮之间。 射击速度 根据不同火炮,初始射速不同,受人物火炮相关射速技能影响以及部分舰船射速加成。 伤害修正 根据不同火炮,初始伤害修正不同,受这个参数与人物技能以及舰船加成、低槽武器升级影响 跟踪速度(炮台转速) 根据不同火炮,初始转速不同,但大部分遵循近炮转速快,远跑转速慢的规律。基本上可以这样理解,转速越快,瞄得越准,越容易打中要害,造成致命一击;但是你转速跟不上目标的角速度,那只能未命中了。所以对目标使用停滞缠绕光速,减慢目标速度,也可以帮你尽可能命中对方。 信号分辨率 根据火炮大小型号不同,分辨率也不同。比如使用战列级别的大型火炮(信号分辨率为400m)去攻击信号半径只有30m的护卫的话,就如同你用气枪想打中一只蚂蚁一样难了。 如果你选择导弹系统的话,那么你必须了解以下知识: 武器系统 - Missile Launchers(导弹) 加达里合众国舰船的主要武器是导弹。 相对于炮台,导弹的优点在于: 1、比射弹炮更先进,导弹有4种纯伤害属性的弹药可选,应用领域非常广泛; 2、除了免疫一切炮台干扰,导弹甚至可以使用自动锁定类弹药无视一切锁定和感应干扰; 3、和射弹炮一样,导弹发射不需要耗电; 4、和炮台不同,导弹在有效射程内是必中的,而且伤害非常稳定。 同时,导弹的缺点则在于: 1、虽然各项优势明显,但是大型导弹在攻击小型目标时其效力始终非常有限; 2、导弹发射后需要飞行一段时间才能命中目标,其伤害是有延迟的; 3、导弹的射程受飞行速度和飞行时间限制,在攻击移动目标的时候,其实际射程通常比理论射程更短; 4、导弹在飞行途中很容易因为被反弹道导弹拦截而损失DPS。 导弹家族神器:“Heavy Missile Launcher II”(重型导弹发射器 II) 俗称重导,这货拥有巡洋级近程导弹的DPS和战列级远程炮台的射程,简直就是个BUG! 关于导弹的参数,主要要了解的是 导弹飞行速度 导弹飞得没有目标快,还想造成伤害,做梦吧,^_^! 导弹爆炸半径 这点类似火炮的信号分辨率,可以理解为爆炸半径越小,命中要害的能力越好,越能打出全伤害。所以目标标记装置可以提高目标信号半径,帮助你尽可能打出全伤害。 导弹爆炸速度 这点可以这样理解为目标速度越慢,越容易受到更多的爆炸伤害,跑得慢的,当然挨更多弹片。所以对目标使用停滞缠绕光速,减慢目标速度,也可以帮你尽可能打出全伤害。 -如果你选择无人机系统的话,那么你必须了解以下知识: 武器系统 - Drones(无人机) 无人机系统在四大帝国的大部分舰船上都有安装。 相对于炮台和导弹,无人机的优点在于: 1、比导弹更先进,无人机除了有4种纯伤害属性的战斗用型号,还有各种其他用途的型号可选; 2、和导弹一样,无人机可以让母舰无视一切锁定和感应干扰; 3、和炮台及导弹不同,战斗无人机攻击不需要消耗任何弹药,也不需要耗电; 4、和炮台及导弹不同,战斗无人机会自行选择目标攻击及自行反击。 同时,无人机的缺点则在于: 1、虽然各项优势明显,但是无人机始终是辅助型的装备,其机载武器或设备的效能都远远不及舰载型号; 2、无人机的飞行速度远不如导弹,但它们一样可以被锁定及击落。 无人机家族神器:无。 无人机的具体参数,可以参考火炮,因为无人机都是用炮攻击目标的。 然后再说说防御系统: 防御系统 - Armor(装甲) 艾玛帝国和盖伦特联邦的舰船主要使用装甲防御。 相对于护盾防御,装甲防御的优点在于: 1、别看甲抗船的盾都是纸糊的,这些看似脆弱的护盾却可以为激活装甲维修装备及呼叫装甲遥修争取宝贵的时间; 2、装甲的默认电磁抗是最高的,在针对电磁武器攻击方面有得天独厚的优势; 3、甲防装备通常都安装在低槽,和电子战装备的安装槽位不冲突; 4、有一套专门针对堆甲量的“斯拉夫”脑插,可以大幅度提升舰船的装甲量,其效果在旗舰上尤为明显。 同时,装甲防御的缺点则在于: 1、安装甲防装备通常会降低舰船的最大速度和灵敏度; 2、甲防装备通常安装的低槽,和武器升级的安装槽位冲突; 3、相对于修盾装备,修甲装备的表现非常平庸; 4、和修盾不同,修甲在装备激活并循环一周后才会产生效果。 修甲家族神器:无。 防御系统 - Shield(护盾) 护盾防御分为主动防御和被动防御两种:主动则是使用护盾维修装备进行护盾维修,被动则指的是提高护盾的自我修复能力来进行防御。前者相比于后者防御提升空间更大,但是对电容需求也大,后者基本上不需要电容来支持护盾的自我修复。 加达里合众国和米玛塔尔共和国的舰船主要使用护盾防御。 相对于装甲防御,护盾防御的优点在于: 1、相对于修甲装备,修盾装备的表现非常出彩,除了拥有修甲没有的修理增效装备和超大型修理装备外,还有两种不同风格的特种死亡修盾系列可选; 2、盾防装备通常都安装在中槽,和武器升级的安装槽位不冲突; 3、和修甲不同,修盾设备在激活时立刻就会产生效果; 4、有一套专门针对修盾的“Crystal”(水晶)脑插,可以大幅提升修盾设备的工作性能。 同时,护盾防御的缺点则在于: 1、安装盾防装备通常会增大船的信号半径(使你更容易被敌人击中); 2、盾防装备通常安装的中槽,和电子战装备的安装槽位冲突; 3、护盾的默认电磁抗是0,在针对电磁武器攻击方面劣势非常明显; 4、水晶脑插提升修盾的效果对旗舰无效。 修盾家族神器:“吉斯特超大型护盾回充增效器 C型” 俗称超大C,这货无论性价比还是费效比都是EVE所有维修装备里最强的,没有之一! 修盾家族神器:“皮希伊小型护盾回充增量器 B型” 俗称小B,这货的耗电量是护卫级的,但是修盾量却是巡洋级的……实打实的BUG! (以上内容转自ECF,部分来自由H叔整理修复的EVE百科全书) 当你了解以上知识以后,你就要给自己定位一个发展方向了,选择哪一种攻击系统以及哪一种防御模式,并且定位一个适合你的舰船,以此为目标规划自己的技能方向。 老玩家对新人发展建议(仅供参考) 1—14天:到吉他看市场了解市场的价格、在吉他门口和海盗们抢猎物(海盗爆完的船你迅速冲上去拿了残骸就跑)(学这个以后绝对有用,联盟会战的时候抢残骸打扫战场收获战利品的时候你肯定最快)。看吉他市场的物品 跟周边的 地区的物品的差价计算自己的倒卖些什么物品更好。可以研究市场看看 销路如何?新人看市场不要白看争取吧每样装备尽量去了解,以后你能用的上。去看所有船的属性给自己订立一个学习的目标,最少要知道我大概在什么时候能开上什么船?这个游戏发展就是学习规划,如果你不会规划你的EVE 世界是很乱的。 对市场了解你就可以开始你的商业之旅了。查看市场货物的差异根据自己的运货量-看看每船自己能收获多少?是刷任务快还是 运货物快。了解游戏问问老人们科研相关的知识,还有制造都需要学哪些技能,化矿怎么样能化出最多的矿来?我问的这些问题新人们心里可有问号? 14天 你每天在线半天能真的吧这些问题都了解透吗? 14天—1个月 学习技能挂好以后 开始挂你的舰船技能 和其他的辅助技能,这个时候你可以选择1——2级任务,帝国区的死亡空间,开始熟悉战斗。首先要有一条自己的任务刷怪船吧。装备如何搭配?你要装这些装备的意义何在?前面市场你都看到这些装备没有?(大多新人还是问我这个装备是做啥的?那个装备是做啥的?我可以补课,但是还希望新人思考以后再问我问题。不思考就问问题等于我剥夺了你的游戏乐趣)如果一个新人真的做到这一点,我想你那个教官即使你爆船了也会给你打钱补船的。因为你学会玩这个游戏了。你最重要的是找一个可以辅导自己的老人教你游戏(不是带你游戏)。而且你可以考虑以后是不是要加到这个老人的军团里。 1个月—3个月 你的基本战斗技能已经成型,这个时候可以开上战列了,经过前阶段的积累你应该小有继续,至少能有3只船了吧。这个时候你应该考虑做些3-4级的任务,继续累计资产,也应该开始和一些军团的招募人员打交道,不要看招募广告那些都是虚的。广告打的好不带表这个军团真的好。你要是实际接触一下这些军团的人,问问他们军团的情况。还有新人找军团的时候不需要考虑势力联盟什么的!你加的是这家军团,这家军团加了一个联盟,至少我会跟着我的军团走,不会忠于我的联盟,什么RAC 、FBP、PIBC、FDK 、COA的都是浮云。你所在的军团环境的好坏才是最重要的。还有新人进入军团后有些会有陌生的感觉,因为老人都有自己的事情忙,也不一定会帮新人做什么。所以我的新人招募都是一批一批的,尽量让技能接近。的一批几个新人在一起,让他们成为游戏中的朋友。一起刷怪打死亡异常,跟着军团去收割,一起研究游戏中遇到的问题。这样他们就不会在游戏中感觉到陌生和无聊了。甚至可以让他们在军团组建小队出去打仗战损军团会补。 3个月以后,如果上述的事情你都做过了你就可以选择你的EVE的发展道路了。至于你发展道路如何选择。就看你自己想怎么玩这个游戏了想体验那些?战争、科研、制造、矿工、奸商、海盗、无间道、占先机啥的。总之你的领路人很重要。 (以上部分转自PIBC敏嘉诺军团某新人教官)
|