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发表于 2018-10-1 21:50:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏物资匮乏
EVE国服已经存在超过12年,在某些阶段出现游戏人口下降是正常现象,但EVE不像其他网游可以合并服务器。人口数量的变化会对游戏内物品的生产、流动、价格产生极大影响,游戏物资的匮乏甚至会对外挂软件和游戏作弊风气起到推波助澜的作用,玩家最为直观的感受就是买不到,买不起,造不了。


建议1:加大对使用外挂软件的惩罚力度。在封禁违规帐号的同时,阻止该帐号运行的计算机继续登录游戏,增加违规成本。
建议2:加强技术监测外挂的能力,以及实现游戏内一键举报功能,提高举报效率和奖励。

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 楼主| 发表于 2018-10-1 21:52:45 | 显示全部楼层
难懂的生存法则
EVE宇宙中可探索内容的多少与玩家角色成长选择相关,现在的EVE新手教程比起我入坑那时已经友好太多,但相对于游戏的复杂环境来说,还是缺乏引导,不利于了解EVE宇宙的真实面貌。举个例子,假设一个新玩家想要成为道具制造者参与生产活动,没有基于对装备需求、科研成本精算、技能选择、地理资源的一系列了解,就盲目摸索下去,他的付出与回报之间的差距会很快消磨掉对角色发展的热情。虽然玩家间交流可以有所帮助,但是暂且不谈过滤论坛杂音的学习效率,我认为大多数玩家都对EVE宇宙长期存在盲人摸象的认知,仅靠玩家间交流有时甚至会造成更多的认知错误。“什么都干不了”“老玩家都用外挂”“永远赶不上老玩家”这些都是新玩家常见的抱怨,也是他们离开的主要原因。

建议1:创建高曝光率的“EVE媒体”,充分利用数据、视频、截图,有主题,更直观,更易于理解的反映角色成长、玩家战争、冲突、贸易、人口流动、PVE剧情发展等情况,构建一个更全面,更易理解的EVE宇宙。
建议2:提供不同技能点的体验帐号,经常举办战斗、生产、贸易、探索等内容的比赛,号召新老玩家共同参与,并公开发布获奖角色的发展选择和过程,以此向玩家展现多元化的角色发展路线。
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发表于 2018-10-1 22:32:12 | 显示全部楼层
一群搞笑的人!EVE与现实时间同步,有多少人能整天磨着,泡着,一款信仰游戏,对于脚本这些东西,或许会干扰物价,但其本身改变不了技能点,买注入器就是经济问题,EVE的市场特点就是自由,就是玩家自己做主,产出比根通货膨胀,以及资金总量并不会改变游戏本身的乐趣,封脚本,封这封那的,游戏不是要绑住人,而是娱乐人,产出多了,价格低了,自然相应的成品价格也低了,而货币贬值造成PLEX贵了,自然东西价格又相应跟上,根脚本有个毛线关系。想玩就玩,不想玩,自己玩别的,别整天搞得脚本让你玩不了游戏一样!
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发表于 2018-10-1 22:33:56 | 显示全部楼层
希望网易正确面对这款游戏的脚本与其他游戏的不同,这款游戏的脚本只能影响经济,而EVE的乐趣就是自由
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发表于 2018-10-3 16:38:01 | 显示全部楼层
这个游戏的乐趣,不在于 你能超过 12年前的玩家。 但你能玩的比这些 老玩家 开心~
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发表于 2018-10-3 16:38:31 | 显示全部楼层
IFC 发表于 2018-10-3 16:38
这个游戏的乐趣,不在于 你能超过 12年前的玩家。 但你能玩的比这些 老玩家 开心~

毕竟人家都 30~60多岁了。 你跟他们比什么啊?
改变世界前,先影响世界!
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