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【维护预览】YC121.4平衡性更新

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发表于 2019-3-26 17:25:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       在此篇开发日志中,我们会介绍计划于今年四月上线的在舰船平衡性方面的重大改动。

       本季,改动的重点是旗舰级舰船的平衡。旗舰级舰船的平衡性一直是很大的挑战。有些时期,旗舰级舰船的设定实力过强,完全压制其他型号舰船;而另一些时期,旗舰级舰船的设定实力又太弱,不能满足玩家的期望,也不值得玩家投资。堡垒版本做了重大修改,旨在让旗舰飞行员拥有更多主动权,但从实际效果来看,很明显有好几个方面数值上调太多了。导致游戏里绝大部分的障碍,用旗舰级舰船这个单一的手段就能解决。

       游戏中最大的舰船带来了最大的问题,玩家的反馈发挥了非常积极的作用,帮助我们对舰船数值进行调整。我们试图解决的两个最大问题是:

       战力辅助舰力量太强,削减了大规模战斗的可玩性。尽管战力辅助舰的实力近来有所修正,但它们仍然可以抵抗巨大的火力,使得超级旗舰很难被击落。进攻方的玩家消耗全部火力,也未必能有任何战果,这是格外让玩家沮丧的。

       旗舰级舰船的伤害和投射完全压制了常规舰船。尽管我们希望旗舰级舰船有惊人的威力,但常规舰船也要能在各个规模的战斗中发挥作用,这对游戏非常重要。而现在,情况并非如此。


       因此,我们希望能实现以下所描述的更改。即便某一方的后备支持非常充裕,双方依然能进行充满乐趣、有不确定性的战斗。另外,常规舰船的生存能力也有所提升。下面的更改不是一次性完成的,我们还会用几个补丁、从多个角度进行改进。但我们希望,这是在往正确的方向努力。

1.1.png

Artwork by Rixx Javix


       首先是战力辅助舰和护盾被动回充

       改动:我们计划把远程维修和电容传输模块引入效果边际递减系统。

       我们一直想引进效果边际递减的机制,而且研究了不止一次。过去几年,游戏的内部机制其实有很大的改进,例如穿越星门的优化。正是因为有了这样的基础,现在才能在不降低游戏性能的前提下、顺畅引入新系统。

       新系统的细节有点复杂,但是这个概念本身足够简单,有几张图表,大家就能理解效果边际递减功能的概念了。所有搭载远程辅助设备的舰船都会加一个调整系数。调整系数的作用是,舰船进行多个远程维修时,会削弱整体的维修效果。它会根据每秒施加在目标舰船上的总维修效果进行调整。每秒接受的维修越多,那么总体的维修效率就越差。我们进行调整的基准是舰船接受的总维修量,这样可以防止有人用很多小型维修器达到总体维修的效果。另外,舰船维修效果的边际递减程度,取决于舰船本身的规模。目前而言,旗舰级舰船的维修效果递减效应比常规舰船更为明显。

       新功能将会影响所有的远程装甲维修器、远程护盾回充增量器和远程电容传输装置的效果,但按我们的计划,受数值调整影响最强的是旗舰级远程维修器和护盾回充增量器。来看一下图表吧:

       以下是同一周期内同一目标上、每个附加战力辅助舰维修效果(数据基于会战型紧急修复模式中的使徒级,大约每秒 1600 维修量)的有效性百分比图示:
2.png


       下面用橙色表示目前实际的总维修量,而蓝色表示调整系数启用之前的效果。
3.png


       从图中我们不难发现:
       进行第 15 次维修时(约第 5 个战力辅助舰)维修效果仍然有 80% 。
       在大约 38 次维修时(约第 10 或第 11 个战力辅助舰),维修只有 50% 的效果。
       对一个目标施加 150 次(45 或更多战力辅助舰)旗舰维修时,相比调节之前的数据,舰船只能获得大约之前一半的维修效果。

       由于调节程度取决于总维修量而不是维修次数,因此巡洋舰级的后勤舰受到的影响较小。
4.png


       和调整系数未启用时相比:
5.png


       基于相同的原因,巡洋舰级维修量边际效果降低的速率会更慢,所以你也不能用小型远程维修器破坏敌军的后勤舰。这里我们可以看到,首先用的是战力辅助舰,然后使用 25 个小型维修器,最后又用了战力辅助舰。第二组加入的战力辅助舰仍然有大约 90% 的维修效果,和没有使用小型维修器时候的数据一致。
6.png



       我们很高兴能有新的调节机制,来平衡后勤舰和其他类型远程辅助设备的效果。我们可以修改公式,使常规舰船的受到的影响更强,或对旗舰级舰船影响更弱,或是完全修改设置。

       关于常规舰船的生存能力

       常规舰船受到压制有很多原因。最主要的原因是,大型舰船能对小型舰船造成巨额伤害。同时,铁骑舰载机这种额外的功能使得常规舰船的生存更加艰难,也取代了原本属于常规舰船的地位。我们打算通过修改旗舰级舰船本身来改善这一状况,同时增加常规舰船的出场机会和功能。最近面世的三神裔舰船,就是改善常规舰船生存空间、同时不削弱旗舰级舰船的优秀例子。下面我们来看一下主要改动吧。
7.png

        高转速武器是造成不平衡的关键,尤其是被大量泰坦使用时,杀伤力尤其高。扫射泰坦的每秒伤害很容易就达到 5000,太过强大和灵活了,因此我们希望,在降低泰坦扫射火力的同时,保留无畏舰的扫射火力,因为无畏舰造成的平衡问题远没有泰坦严重。

       改动:将所有扫射炮的伤害系数降低 50% ;另外,相应地将会战模式带来的扫射伤害提高100%。

       这会使扫射无畏保留现在的火力,而扫射泰坦的输出却减少一半。

8.1.png


       关于航母和超级航母

       现在,航母和超级航母在没有支援的情况下,也可以对任何级别的常规舰船造成严重破坏。我们希望做出改变,奖励那些对小型舰船作战时使用支援的航母,削弱不使用支援的航母。

       改动:所有铁骑舰载机爆炸半径增加 15%。所有铁骑舰载机爆炸速度减少 30%。

       这会降低对小型目标的伤害,但允许飞行员通过各种辅助手段来让目标减速。我们希望这样可以削弱舰载机,提高常规舰船和铁骑舰载机的平衡性。

       除了铁骑舰载机的改动,另外一个改动是:舰船在联网感应器阵列启动时无法跃迁,从而增加使用这种强力装备的风险。高锁定速度非常强大,特别是在PVE中或与塞壬相配合应用在PVP中,本次改动会增加高锁定速度的风险。


       保险改动

       说到增加风险,投保的旗舰级舰船现在承受的战斗风险也太低了。我们希望大型舰船的损失是有实质意义的,而后勤舰和航母现在的保险赔付金额过高,也是造成对战时玩家不满的重要原因之一。

       改动:我们调整了大多数舰船的保险合同的**和赔付系数。总的来说,T1 大型舰船的赔付系数比小型舰船要低。这个改动对于超级航母和普通旗舰最为显著,两者的保险金额和赔付金额分别减少了约 50% 和 33%。

9.1.png


       常规舰船的平衡性更新

       在这次的补丁中,常规舰船也有很多改动,其中一些改动是为了给激光炮平台带来新的活力。我们还对 EVE 中的几个重要武器进行了一些小调整,释放了更多的可能性。

中型集束激光器
       最佳射程提高 10%

先驱者级
       能量栅格提升至 1550 (原为1425)

地狱天使级
       大型能量炮台伤害加成每级增加7.5%(原为5%)

飓风级
       CPU增加 25
       狞獾级海军型
       无人机挂舱和无人机带宽增加到 25 m3

渡鸦级
       能量栅格提升至 53 (原为48)
       狂怒者级海军型
       移除无人机最大速度加成
       信号半径提升至 145 (原为135)

毒蜥级
       无人机HP加成减少至 250% (原为500%)

猛鲑级
       最大速度减少至 145 (原为150)
       质量提升至14250000 (原为13250000)
       惯性调整系数减少至 0.66 (原为0.63)
       信号半径提升至 325 (原为295)

10.1.png


       长须鲸级

       长须鲸级是十分强大的采矿工头舰船,兼具强大的动力、功能和防御系统,已经挤压了其他采矿船的位置,导致EVE经济体系中没有稳定可持续的矿石供应。我们已经收到了许多反馈,要求削弱长须鲸级的能力。今年四月,我们计划对这些庞然大物进行调整,降低它们的实力。

       前两个改动的目的是减少长须鲸级的防御能力,使它们更容易被击毁。
       降低工业核心的护盾回充增量器加成至 T1工业核心 60% 和 T2 工业核心75% (原为 120% 和 140%)
       降低脉冲激活式关联全能核心的基本持续时间至 4 分钟,满技能情况下为 6 分钟(过去的基础持续时间是 5 分钟)

       接下来的三个改动,会影响到超级强大的采掘者无人机。我们会减少采掘者无人机的基础产能,并增加其体积,从而减少单个移动式仓库可以容纳无人机的数量。长须鲸级的无人机挂舱将会增加相同百分比的补偿。
       采掘者无人机基础开采量降至 800m3(原为1000m3)
       采掘者冰矿采集无人机基础循环时间减慢至 310 秒(原为 250 秒)
       采掘者无人机体积增加到 1100 m3(原为 750 m3),长须鲸级无人机挂舱容量增加到 8800 m3(原为 6000 m3)


       同时我们还计划提高长须鲸级的采矿加成能力,让驾驶长须鲸级周边小型采矿船的玩家受益。
       提高工业核心的开采先锋脉冲波强度,T1工业核心提高到30%,T2工业核心提高到36% (原为 25% 和 30%)

       我们将密切关注这些改动带来的后续影响,例如对 0.0 地区的采矿平台和采矿船分布的影响。如果有必要的话,我们将针对长须鲸级做进一步的增强或削弱,以保证 EVE 经济系统的良性发展。
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发表于 2019-3-27 06:31:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 心神所向 于 2019-3-27 06:47 编辑

CCP你们这是在走向死亡的一条不归路啊。旗舰需要玩家更多的资源与技能以及时间才能获得以及使用,如果他可以轻易的被常规舰船干掉,请问他还有什么价值?玩家努力的方向又在哪里?就目前来说,已经经常会被常规舰队干掉大母鸡了,你还减弱,你们是要玩家以后不用再投资高级船只只用常规互博好了是吗?还有,如果你们要抑制玩家货币的产出过快问题,完全可以通过增加多方面的消耗来完成,而不是通过削弱玩家的力量来完成,要知道,你增加消耗不会影响玩家的积极性,而削弱会在很大程度上降低玩家的积极性,这点心理问题你们难道不明白?还有挖矿的问题,本身已经被搞成站桩了,你还降低生存能力,你是不让玩家玩了是吗?至于产出问题…你们到底是怎么定义长须鲸挖矿能力?是旗舰级挖矿船?还是啥?产能太超出那就稍微提高一下普通采矿无人机与普通矿船得能力咯,还有就是,长须鲸的技能以及资源成本就比小型矿船的高很多。而且机动性很差,你还要降低他的实际价值…玩家们是傻的?势力无人机挖的太多?你们有没有考虑实际上他的产出与消耗比?还有他的各种缺陷,难道你们老外看问题总是一根筋的?如果觉得实在太高就提高它的获取难度,如果觉得挖矿太多就提高各类制造矿石需求量。啥事都解决了,而且玩家还不会降低积极性,比如舰载机,你可以设置普通攻击同样需要补充弹药,并且这些弹药需要玩家使用资源制造,然后舰载机飞行时间是有限制的,并且需要燃料块补充之类的等等,更加贴近实际的设置比你直接一刀切降低能力更有可玩性,也更加可以提高玩家的积极性。平衡是相互且多方面的,不是你只降低某个比较强力的能力就可以的,还要考虑玩家的心里,还有这个船投放的初衷以及对于它的投入,还有实际难度和缺陷。平衡调整同样是多方面的,还有一点就是,游戏的寿命如果一味依靠削弱玩家的能力来维持那就意味着游戏已经走向了末路,正确的是应该用更多的内容来留住和增加新的玩家。削弱只会让更多玩家离开,曾经鱼雷削弱离开了多少人…一点都学不乖吗?还是说你们完全不在意玩家的流失问题?试问整个游戏所有装备与船只还有哪个没有被你们CCP砍过的?玩家们都不傻,不管你们真正的目的是什么,大家看到的都是你们没有太多的新内容,只是一味的削弱来延长游戏的寿命。这游戏怎么多年了,不管是你们开发与运营商,还是我们一直坚持与支持你们的玩家,大家都不容易。不管你们怎么想的,至少大部分坚持一下来的玩家都希望游戏会越来越好,玩家会越来越多,怎么多年下来,事实证明削弱只会让玩家加速离开,并不会更多的吸引新玩家的进入。

点评

消使劲消弱。这游戏已经等的没耐心了。本来就老掉牙的游戏,你还要多少活力  发表于 2019-4-20 03:02
[发帖际遇]: 心神所向 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-3-27 06:41:52 来自手机 | 显示全部楼层
CCP还有一点就是,国服玩家与国际服玩家的群体不同,这点得看透…对于国服玩家,我们更加的追逐高级船只,我们需要的是有个目标…如果你把玩家的目标削弱了…请问玩家会如何呢?平衡是很重要,但是不是所有的人都是PVP的,还有很多人是PVE的。中国有句老话请你们多多的参透一下"水至清则无鱼",好了不多说了,我们只是希望玩家越来越多,不想因为你们继续作死让玩家越来越少。

点评

=-=,CCP:抱歉,我们服务的玩家只存在于世界服。  发表于 2019-4-9 11:44
[发帖际遇]: 心神所向 在寻找刺激的过程中获得了 1 威望. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-4-9 13:50:57 | 显示全部楼层
慕凌轩 发表于 2019-3-29 18:44
CCP就是在拯救EVE,因为帝国区才是PLEX付费大头,00氪金战士是小头,至于00刷子...你懂的

但是方式不对的。帝国区实际上没多少人的国服,你看到的那些有多少人是付费的?然后看00区基本上都是付费的玩家。再加上现在的模式帝国区付费?
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发表于 2019-4-12 00:07:15 | 显示全部楼层
心神所向 发表于 2019-4-9 14:22
在一定程度上就是无双啊比如人家一泰坦,你一战列……你动他试试?至于你说你来一堆人,好吧那么人家也一 ...

别装了

强烈点名你  心神所向  还有民国装甲军 两个号 套isk明显 其他的估计也有可能是你的

你这种00都是付费玩家言论也是真够长脸的    带有目的性反向黑

吃饭玩家消停点 别赚了钱 当bz 还要立牌坊    辣鸡还要在网上跳  数据都明摆着 还有你那个黄金圣裁几个套isk多开  真是辣鸡的聚集地
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发表于 2019-3-27 18:31:33 | 显示全部楼层
ccp 都被收购还说什么呢? 感觉只有美工上班的开发商
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发表于 2019-3-31 19:52:45 来自手机 | 显示全部楼层
改的好,让你们挂脚本KFC,反收割队不组织就得死翘翘,想躺着玩,门都没有~
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发表于 2019-3-26 18:41:59 来自手机 | 显示全部楼层
到底是台风还是飓风?每个翻译都不一样啊
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荣耀护卫勋章

发表于 2019-3-26 19:18:43 | 显示全部楼层
今后用战列刷怪,小麦挖矿呗。
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删档测试-启航勋章

发表于 2019-3-26 20:06:28 | 显示全部楼层
不应该是更新预览吗?为什么是维护预览?怪怪的
跃迁引擎没电了!
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发表于 2019-3-26 22:27:25 | 显示全部楼层
我他么买号磕脑浆就是为了上旗舰爽一把,现在你跟我说削旗舰?可以,告辞!
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发表于 2019-3-27 10:01:04 | 显示全部楼层
国服市场中心 发表于 2019-3-26 18:41
到底是台风还是飓风?每个翻译都不一样啊

原文写的Cyclone就是飓风啊,台风是Tyhoon差别还是很大的
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发表于 2019-3-27 10:03:13 | 显示全部楼层
心神所向 发表于 2019-3-27 06:31
CCP你们这是在走向死亡的一条不归路啊。旗舰需要玩家更多的资源与技能以及时间才能获得以及使用,如果他可 ...

月卡没砍过,只增强
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发表于 2019-3-27 10:04:43 | 显示全部楼层
高转速武器是造成不平衡的关键,尤其是被大量泰坦使用时,杀伤力尤其高。扫射泰坦的每秒伤害很容易就达到 5000,太过强大和灵活了,因此我们希望,在降低泰坦扫射火力的同时,保留无畏舰的扫射火力,因为无畏舰造成的平衡问题远没有泰坦严重。

  改动:将所有扫射炮的伤害系数降低 50% ;另外,相应地将会战模式带来的扫射伤害提高100%。

  这会使扫射无畏保留现在的火力,而扫射泰坦的输出却减少一半。




大佬玩家还怎么享受一炮一个小朋友的快感
[发帖际遇]: 逗逗不是很逗 摔了一跤,要请漂亮姐姐扶起来花费了5 贡献. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-3-27 12:30:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 漆荒 于 2019-3-27 12:38 编辑

航母又砍,告辞...........
CCP怎么老爱砍航母,从前的航母带无人机,一艘航母可以玩出花样玩法。现在除了打会战就是刷子。

再这个么砍下去,还不如直接把航母撤销算了,反正后勤旗舰单独做出来了。奶就好了...........

本来旗舰定义就是高伤害,高风险(单独出行容易被抓)的船舰。现在又给航母+一个自己反跳自己的装备。CCP到底是把航母定义为什么船?刷子船?会战攻击船(无畏呢?)?还是后勤船(后勤旗舰呢?)?

CCP与其拿着航母改来改去的,先想想 你们到底要把航母放在什么位置上。
[发帖际遇]: 漆荒 乐于助人,奖励 1 贡献. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-3-27 18:29:16 | 显示全部楼层
暴风大酱 发表于 2019-3-27 10:03
月卡没砍过,只增强

大神支持砍月卡
[发帖际遇]: 追风31 在寻找刺激的过程中获得了 1 威望. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-3-27 20:55:43 | 显示全部楼层
看完了整个改动计划,觉得有一点不是很能理解:航母舰载机削伤害可以,因为一定程度上能限制ISK产出以及对小船的碾压式优势;不过,开联网不能跃迁这个操作是异常不合理的,因为联网一圈是5分钟,取其期望值就是2.5分钟,按照PVP玩家的平均水平,进入一个星系,开5度扫描,差不多20秒左右定位(高手可能在10秒以内),截击落地时间小于50秒,这样一来,PVE航母铁定被抓,而舰载机对小船打击能力又正好被削弱,所以PVE航母的生存能力大大下降,这将会极大的降低刷怪PVE玩家的体验感。而且会战一般是不会出小航的,CPP应该不会不知道,这样一来航母的定位就很尴尬了,所以怎么砍这一刀我觉得CCP得向老黄好好学学

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老黄是谁?  发表于 2019-4-9 11:47
[发帖际遇]: 莫拉查 摔了一跤,要请漂亮姐姐扶起来花费了4 贡献. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-3-28 00:26:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方星连船 于 2019-3-28 14:46 编辑

不说话了不说话了不说话了不说话了不说话了

点评

CCP就是没经验,您老应该跑去指点江山才对  发表于 2019-3-28 11:57
[发帖际遇]: 东方星连船 摔了一跤,要请漂亮姐姐扶起来花费了1 贡献. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-3-28 11:52:57 来自手机 | 显示全部楼层
航母玩家没人权,各种砍,这下联网感应也砍,我不知道该怎么说了( _ゝ`)
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发表于 2019-3-28 17:39:46 | 显示全部楼层
心神所向 发表于 2019-3-27 06:31
CCP你们这是在走向死亡的一条不归路啊。旗舰需要玩家更多的资源与技能以及时间才能获得以及使用,如果他可 ...

开旗舰不等于开无双
[发帖际遇]: 布兰登斯塔克 在网吧通宵,花了 8 人气. 幸运榜 / 衰神榜
开着我的阿斯特罗级傲游新伊甸哟~
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发表于 2019-3-29 18:44:10 | 显示全部楼层
心神所向 发表于 2019-3-27 06:31
CCP你们这是在走向死亡的一条不归路啊。旗舰需要玩家更多的资源与技能以及时间才能获得以及使用,如果他可 ...

CCP就是在拯救EVE,因为帝国区才是PLEX付费大头,00氪金战士是小头,至于00刷子...你懂的
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发表于 2019-3-30 12:22:03 来自手机 | 显示全部楼层
心神所向 发表于 2019-3-27 06:31
CCP你们这是在走向死亡的一条不归路啊。旗舰需要玩家更多的资源与技能以及时间才能获得以及使用,如果他可 ...

兄弟。国际服没有削,削的是国服。而且宁静服的鲸鱼儿子是6亿,霍克级是2.7亿,三太合金4.4  。国服没开服不知道,但是我估计鲸鱼儿子不会少了500亿。我是不打算玩了。他们感觉挣不上钱,所以想改改。一刀一刀慢慢削。

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=-=,不是吧,国服和世界服区别对待???  发表于 2019-4-9 11:48
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发表于 2019-3-30 12:25:07 来自手机 | 显示全部楼层
莫拉查 发表于 2019-3-27 20:55
看完了整个改动计划,觉得有一点不是很能理解:航母舰载机削伤害可以,因为一定程度上能限制ISK产出以及对 ...

他们意思不想你刷pve你不爆船还想玩游戏?#89
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