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[其它攻略] 抗性计算法则

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发表于 2018-10-4 23:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于盾 甲的抗 基本是讨论的必修课,然而怎么搭配才最合适呢?

1 .主动 被动 和 伤害控制之间的惩罚相互不累加 (这条最下面会解释 请看完.谢谢)
2 2同样属性的主动 被动 和全抗之间相互惩罚
3 等级越高的惩罚越多

紧急补充说明:
抗性计算公式如下: 你本身抗性10% 盾抗50% 那你盾抗的效果是 1-10%(现有属性)=90% 这余下90%再算盾抗的50% 那么就是45% 加上本来属性的10% 那么就是55%   而不是10+50=60
这个不是惩罚.....而是抗性公式而已......

问题1的说明

比如 我基本爆抗10% 加上 电压式适应性纳米薄膜 I 15的抗性 3级爆抗装甲加成那我的爆抗就是
10%(基本抗性) + (100%-10%)(余下的属性)x(15%(装甲的属性)+1.5%技能加成)=25%
如果再加个 微电池矮化反应式薄膜 I
那么就是 25%(基本+全抗的抗性) + (100%-25%)余下的抗性x(30%装甲属性+3%技能加成)=49%
并无任何的抗性惩罚叠加

问题2的说明

比如 我基本爆抗10%  我们来分析下3个同样的被动抗的计算
第一个
10%+(100%-10%)*34.125%=41% 看起来还不错
第2个就是
41%+(100%-41%)*34.125%*89%(惩罚)=59% 就很不行了)
第3个惩罚更多( K4 S; H% n1 d: p# V4 J
59%+(100-59%)*34.125*57%(惩罚)=67% 只加了8% 惩罚太多了
所以 第一个100%效果 第2个只有89% 而第3个只有57%
第3个就不用解释了
属性越高,惩罚一样的情况下,减少越多
附加一点 物品衍生等级越高,同样抗性情况下受的伤害越少
比如  装甲抗爆破增强器 II 和 萨沙爱国者装甲抗爆破增强器
他们虽然都是55%抗性,但是衍生等级t2 比势力低很多 伤害统计结果 萨沙比t2 平均少2-3点伤害
由此证明以下配置最适合5
2主动1被动1伤害控制1全抗 可以让你的单个属性最高切平均属性提高...效果比4主动好很多
最后说明一点 主动抗的技能抗性加成在未激活时候发挥作用,激活了就无效
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发表于 2018-10-5 13:17:05 来自手机 | 显示全部楼层
好复杂啊,加上速度扛的计算有么?
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发表于 2018-10-6 22:06:13 | 显示全部楼层
MT2930 发表于 2018-10-5 13:17
好复杂啊,加上速度扛的计算有么?

速度抗分3个情况,对导弹的伤害主要是看导弹自身爆炸速度和你的目标速度比,速度小于等于爆炸速度吃全伤(此处忽略信号半径问题),对炮台则是看相对角速度,角速度大于炮台跟踪速度则miss,也就是说你速度上千直线冲锋照样被人一炮暴击带走,怎么拉走位就是看经验了。对无人机的情况下,岗哨无人机同炮台,普通无人机有巡航速度,如果你的速度超过无人机的追踪速度,那么无人机就会因为不能在最佳射程内出现大量miss。
君の指先で舞いてる電光は、僕の今生に変わらない信仰!
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