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发表于 2020-3-27 00:09:10
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【游戏建议】 老是让我们提意见,我们提了嘻嘻皮会看到吗?会在意国服玩家的意见?
本帖最后由 EVE星际传媒 于 2020-7-1 17:45 编辑
1.↑舰队编/列队功能
2.↑选定空间站/堡垒时能显示提供的服务设施
3.↑虚空之门建筑,按型号大小连接特定等级虫洞空间
4.↑重做游戏内玩家角色/军团KM界面,作为一款PVP向的游戏却没有相应的船只击杀/损失统计和收益/损失PVP统计功能
5.↑舰队广播功能:默认显示自己的遥修请求,特别是在屏蔽舰队其它人员遥修请求时(方便得知自己的遥修请求是否生效)
6.↑总览允许单独设置是否显示敌/已方的无人机/舰载机(简化屏幕环境)
7.↑远程查看玩家堡垒信息的页面添加进站权限显示
8.新加行星海关综合建筑替换旧海关建筑
9.星系动态安等系统,根据星系开发指数自动调整星系安全等级
10.高安区域增加NPC货运服务,视地点距离需要不等的到达用时和费用
11.星系反隐形装置,间隔一定时间发射光束强制解除隐形,并延长隐形装备重启时间
12.反诱导装置添加反旗舰/超旗过门功能,(以恢复其在旗舰/超旗过门机制下的战略作用)
13.制作摇修/传电等其它高槽装备模型
14.针对国服单时区服务器:在目前的允许玩家设置窗口时间不变的前提下,游戏加入一个在线统计系统,统计每天军团/联盟最高在线人数的时间点,向前3小时和往后延伸2个小时,窗口期只能设在这5个小时内军团/联盟多数玩家的活跃时段.
15.海盗势力会将主权超过两个星域的联盟视作竞争对手,此联盟成员在刷怪/采矿时间超过特定阶段时会触发海盗势力反击机制,派遣不同规模的精英NPC前来进行阻击,甚至会攻击玩家堡垒.
16.修改旗舰/超旗舰船维护仓设置3~20数量的泊位,并设置船只停靠限制,允许玩家停靠并携带停靠中的玩家进行跳跃,重新定位旗舰/超旗为母舰单位的特种作战玩法.
17.重构舰队系统,限定每个舰队的旗舰,超旗数量,并设置舰队内相关职位职责(攻击,防御,机动,侦查,后勤)和相对应的特性加成.
18.重做舰长室和空间站行走
19.增加低槽注电装备
20.重做诱导进场船只位置显示效果,同步成过门位置显示
21.本地星系具有个人资产的空间站/堡垒高亮显示
22.替换移除属性植入体(改善因为属性植入体造成的技能训练效率差异,缩短上手时间)
23.重拦力场增加减速效果
24.行星开发增加矿物产出体系,平衡矿物产出机制
25.角色的四大派系和职业背景增加不同的特性加成
26.不同的星域具备不同的星域特性加成
27.增加保存/使用行星开发布局方案功能
28.4K贴图支持
29.定期举行舰船设计大赛,以便设计更多符合中国人审美的船模
30.按星域动态分配00地区矿石含量
31.简化军团职位
32.军团/联盟邀请界面添加宣战状态显示和说明
33.新星图急需旧版星图的联盟主权范围显示筛选功能,并能显示联盟图标
34.所有舰船跃迁速度翻倍(无论是要PVE还是PVP,浪费在跑路准备阶段的时间太多了,严重和碎片化游戏时间的玩家群体脱节)
35.高安强BAO必须要修正
36.增强舰队统率补助能力(团跳过门,团跳进站)
37.如果国内政策允许,希望欧服和国服能够联动,两方游戏玩家以NPC身份互相入侵.
38.如何把PVPPPPP的EVE变成分房电竞游戏-三神裔泰坦设想
定位:可以携带停驻玩家进行跳跃作战的星际要塞
最大跳跃距离:6光年
跳跃CD:24小时
移动方式:以星系恒星为基准进行跳跃
停靠限制:最大停泊数255 泰坦泊位55 旗舰泊位80 常规泊位120(可视情况进行改动)
恒星熔炉:三神裔泰坦使用此特有装备影响恒星时本星系所有星门,诱导不能使用,同时星系内非本舰队船只每秒受到-10%护盾,装甲,结构的影响.
恒星防护罩:保护本舰队成员不受恒星扰动影响
限制:星系恒星只能同时提供两条三神裔泰坦进行基准跳跃
单星系建房 单舰队对战 摒弃人数碾压 重视战术配置 解决会战卡顿 提升会战体验 跟进电竞潮流
39.游戏里的播放器窗口倒是播放视频啊
40.新出旗舰级轰炸舰来制衡超旗舰队
41.军团头衔:批量编辑成员头衔功能和颜色字体设置
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