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本帖最后由 傲娇のSAMA 于 2019-1-30 00:39 编辑
引言 早在2016年的Fanfest上,CCP Games就曾经说过,由于POS系统的代码陈旧维护成本过高并且造成了很多BUG的出现会通过新建筑逐渐淡化POS的使用并且最终取消。 而随着新版本——“突击”的上线,这一长达3年之久的长远计划终于迈出了最后一步。
回顾
第一阶段 CCP使用
替代了POS的防御和停泊的作用。
第二阶段 使用
替代了POS的制造功能。
第三阶段
使用
替代了POS的卫星矿开采和化矿功能。
第四阶段
使用
分别对应了POS的跳桥,反诱导和诱导功能。 至此所有POS系统的功能都得到了取代,因此CCP于2018年11月27日维护后永久的下线了POS的功能性系统,POS系统也将在未来的更新中取消。
停泊关系
正文 因为标准堡垒和工程复合体在之前已经有很多相关的内容和介绍了,我决定不做赘述。 这里我们从卫星矿POS开始介绍。 建立了精炼厂建筑以后需要安装名为”屹立卫星钻探”的建筑服务(本服务只能装配至精炼厂建筑) 设置开采时间后启动(然后就是欣赏特效的环节了) (本视频内容是在平行宇宙——测试服暴风进行的测试,不会影响正式服)
这个过程中可以看到预估体积和预估价值。 在EVE内置的日历上也会有体现(游戏内置的日历是个好功能,活用日程表功能可以提高效率)。
开采完成后日历上会有提示,同时也会收到系统发送的提醒邮件。 开采完毕后矿石会在3小时后自动碎裂(也可以使用堡垒进行手动碎裂)碎裂后会在精炼厂周围生成有时间限制的小行星带,这个时候可以尽情的用各种挖矿舰船进行开采。 碎裂后应当尽快开采,碎裂的矿石会在2天后消失。
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