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楼主: 阿斐

脚本的解决方案,有多火?

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发表于 2018-10-6 22:31:42 | 显示全部楼层
想一想吃鸡怎么凉的,上去就是各种挂,各种买。。。


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发表于 2018-10-6 23:33:04 | 显示全部楼层
竞技游戏只有被另外一个竞技游戏替代,绝对不是因为挂的原因!CS-CF-3C-LOL-吃鸡---?
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发表于 2018-10-7 02:15:24 | 显示全部楼层
    解决脚本,要解决2个问题。一,限制玩家多开的问题,如果玩家超过二开,并且大部分用上了机器人技术来进行生产,那么这个脚本就应该严格打击。二,当小批量,大约大于15个的玩家数据,表现为纯粹脚本行为,并且类似工作室,或者个人工作室,那么应该进行最严厉的禁止,并且对相关的关联帐号进行严格监测,采用欧服的标准,该打死的决不放过。
    总之,要回归活人游戏。对个人玩家的单开或者双开,采取相对松的标准。对工作室,无论其规模大小,只要使用脚本,发现一个,确定一个,捏死一个。采取欧服的思路,打击RMT放在第一位,打击脚本放在第二位。只有直接用于PVP的战争的PVE生产行为,才是允许和鼓励的,
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发表于 2018-10-7 09:48:33 | 显示全部楼层
归根结底还是那给句话:没有买卖就没有杀害。最需要更改的是游戏里获得物资的方式,
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发表于 2018-10-19 14:25:32 | 显示全部楼层
还是一如既往的没有消息啊!看看,逛逛,灌灌水!
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发表于 2018-10-19 14:40:38 | 显示全部楼层
关键的关键就是检测外挂的能力。打击,封号全是白扯。要是能在外挂一启动就让客户端自动关闭,还用得着搞这么多事么?
一开挂角色下线,你打击个毛,一开挂端关闭了,你封啥号啊。
早死早升天,早上西天早做佛。
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